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[求助] 陷阱刺客 电法 如何阻止2D82回血的问题 能有效解决这个问题的奖2000烧鸡

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那按照大粪的修改只有火法能防止回血了?那想打死boss的方法就是你的输出比回血快,比如强力标码直接近身戳巴尔,8pp巴尔回血速度都赶不上标马的输出。那电法和陷阱刺客怎么说也比不上标码的充能一击
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说实话我是不相信OW和毒素对2d巴尔防止回血无效,近战防止回血的手段就三种,PHM,OW,毒素。其中6boss免疫PHM,但是原版里边没有任何怪物可以免疫OW(物理攻击无效的不知道,这里只说2d巴尔,肯定不是物免和毒免)。就算大粪把巴尔调整的和6boss一样可以免疫PHM。我也认为OW和毒素依然有效。我下面做个简单的计算。

假设巴尔周围的小怪都被清空了,巴尔站在原地不动就给你打。

我也有个陷阱刺客,现在身上空了8格捡东西,也就是只有7个陷阱技能板子,雷光守卫LS伤害是13K,楼主是14K应该是放满了背包。巴尔被无限审判作用之后LR是-35
一个陷阱是14K,那么5个陷阱能打出的平均伤害就是14K * 5 * 1.35 / 2 = 47.25K,陷阱的攻击频率是31F每次。也就是每F陷阱能造成47.25K / 31 = 1.524K的伤害。

对于近战角色来说,取最快的4F攻击频率来看,一般旋风,白热,4F悔恨狼都能达到这个速度。我就算你每次能打出10K的物理伤害。就算巴尔中了AMP,此时DR为-50.
那么一刀就是15K。查资料可知原版地狱巴尔防御值为2847,就算物理角色有20000的AR(一般人都达不到),人物是99级,由命中率计算公式可知命中率是0.8754,再考虑到巴尔有55%格挡率。那么近战每F的伤害是15K  * 0.8754 * 0.45 / 4 = 1.477K的伤害。比陷阱刺客伤害还低。

根据以上计算,我对楼主的测试正确性持怀疑态度,按你说的近战防止怪物回血的三个手段都被大粪弄没了,如果你多pp近战可以硬干巴尔, 那你的陷阱刺客完全也可以硬干。
所以我认为ow和毒素依然有效。

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我的计算都算进去DS和AMP了,你自己看我已经说了巴尔的DR是-50。没算cb,太难量化。近战一下能打10K,我这个估算可能低估了DS,就算是12K也没有比陷阱高很多,说实话近战一刀12K已经是很土豪的装备才能达到的了 。你说ow无用是因为ow只能持续8秒还是多少,小弟打巴尔要考虑命中和格挡率的问题实际上命中率不高的。

楼主如果有条件测试,可以先把巴尔周围小怪清干净,弄个盾击骑士去用盾击打,盾击必中。你看蚀肉骑士和悔恨上面ow和PHM到底能不能起效。

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楼上土豪

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