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原帖由 这是马甲 于 2012-8-29 17:33 发表
陷阱ASN的核心技能就是雷光、亡者,但是伤害却只能靠技能和PET的无限,电珠什么的根本起不了作用,双爪论安全性需要fade,已经3个主动技能了,加tp、CTA就有6个,如果考虑超电免加手雷就7个了,已经不少了:我疯狂地顶 ...
马甲明显想复杂了。。。。手雷,闪电网,刃刀我设置的是zxc,其他f1 tp f2 斗篷 f3雷光 f4 亡者~~电珠和火猪对闪电网和手雷有加成,加不加珠子其实无所谓~伤害绝对已经够了。。。
双爪的安全性远超单手带盾职业,60%的几率是几乎所有攻击档格类型的,而且档格动作是5F(不穿守护天使的情况),其他职业发生档格动作的时间比这个长~~如果熟练的话,其实我刷图很固定,基本就是混沌,用雷光和亡者清场。杀DC,用一次刀刃就行,这是持续飞镖技能,自动来回加毒的,杀DC过程中还是手雷+亡者~