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介绍:2Drop 中改良型永久wsm bug 陷阱刺

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硬了大师的话:
asn各方面都是A,其他职业某方面是A+----大湿


想了下,确实我以我的观点量表强加到各玩家身上,显然是不合适的。此贴只做这一种build推广。

[ 本帖最后由 oran 于 2012-8-29 09:06 编辑 ]
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引用:
原帖由 GTX-Pro 于 2012-8-29 00:16 发表
预言这帖子必将招致各类爱好者一片口水
萌主没喷就顶过了最猛裂的攻击啦~~~

我也就是随便写写,风口浪尖的事,夺人眼目。比如我这评分很多人会反驳,nec招堆CB怪就kboss速度了,那效率-1?
玩家都是王婆卖瓜,都有心目中喜爱的角色,畅所欲言~~
话说我大号其实是Pal
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引用:
原帖由 xlongn 于 2012-8-29 08:32 发表
楼主太武断了,玩法不同,比如楼主就在说在战场上,狙击枪,步枪,手枪,防弹衣,钢盔,那个好点一样。
我的标准是,战场上各职业都拿自己最适合的自己的,不一定是最jp状态,但是也要有TP,无限这种起平。。
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此贴,只做万千玩法中的一种来介绍。具体和XX比什么程度,自己心里有数就好了~~
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引用:
原帖由 这是马甲 于 2012-8-29 11:23 发表
看了一遍,大致有些想法如下:

效率主要来自技能中的雷光、亡者,无法破免的靠手榴弹和pet,kboss需要刃之守卫,还有提高自身和pet安全的fade和斗篷、MB、影子大师,混沌还要闪电网,差不多一共有9个需要主动释放 ...
嗯,很中肯!各有长短

但是2D,杀boss除了ama,pal,bb,其他有快的么?ama在原版就是王座杀手,asn在原版绝对不必ama慢,成熟的asn在王座杀高pp 82是3-3分半,这是暗吧某吧主说的。。2D只有两点不爽,安全+杀王效率。这个asn只是很多能杀并且如何安全的一个举例而已~我如果进2d 82房,也会启动ama或者盾丁的~

[ 本帖最后由 oran 于 2012-8-29 11:59 编辑 ]
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引用:
原帖由 这是马甲 于 2012-8-29 17:33 发表
陷阱ASN的核心技能就是雷光、亡者,但是伤害却只能靠技能和PET的无限,电珠什么的根本起不了作用,双爪论安全性需要fade,已经3个主动技能了,加tp、CTA就有6个,如果考虑超电免加手雷就7个了,已经不少了:我疯狂地顶 ...
马甲明显想复杂了。。。。手雷,闪电网,刃刀我设置的是zxc,其他f1 tp f2 斗篷 f3雷光 f4 亡者~~电珠和火猪对闪电网和手雷有加成,加不加珠子其实无所谓~伤害绝对已经够了。。。

双爪的安全性远超单手带盾职业,60%的几率是几乎所有攻击档格类型的,而且档格动作是5F(不穿守护天使的情况),其他职业发生档格动作的时间比这个长~~如果熟练的话,其实我刷图很固定,基本就是混沌,用雷光和亡者清场。杀DC,用一次刀刃就行,这是持续飞镖技能,自动来回加毒的,杀DC过程中还是手雷+亡者~
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