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建议2D国度增加个战队模式的副本,16人房或8倍血量boss房打uber出33#或其他jp

建议2D国度增加个战队模式的副本,16人房或8倍血量boss房打uber出33#或其他jp

anhei3战网
能改怪的组合,能改16人房不?
YY下:副本放在uber boss那里,改成和2D 82房差不多的配置,不设置经验加成。强制8人+的k掉boss,固定掉好东西,这个好东西可以作为兑换战队工资的凭证,或者直接掉小毁等,这样组队玩更好玩吧。。。。杀掉boss除了掉小毁再掉个凭证,每个战队每月发4个开启副本的DD,每月至少上缴3个凭证,才能继续领开启副本DD或者作为检验战队实力的标准,现在有战队都不太说话了吧。。
4个82,4个菠萝,8个莉莉丝+劳模,16人模式。。。前3uber,全是超双免!
引用:
原帖由 oran 于 2012-10-21 00:25 发表
现在都是solo了,8开2D kb也很正常,如果再boss猛些,我想8开一个人操作也顶不住的。。。暗黑pvc精髓在于多职业协作,而不是solo。一个char全身jp,也过不了关的地方,由8个职业全jp来打多好。。。
引用:
原帖由 oran 于 2012-10-21 00:40 发表
16个人分33#真不贵,比如投入700.800开个房,去打值1150的东西。没啥吧,而且还有鉴定风险在里面。。。赚300的风险还是战队愿意承担的,而且控制好开启副本的物品数量就好了,只能战队拥有,很简单~
引用:
1.就是要杀掉最后一个boss,得需要1个小时的时间,一关一关创,前3个器官里,全是超双免怪,物免+电免,电免+冰免,毒免+电免
2.其实ls各位说的16人无法做,会卡机,很好解决。把现在82变成8倍血量,4倍回血量还是8人房,你上8个人也是打,上1个人也是打,为了效率肯定上8个合适一些
3.至于经济,粪总自己会有想法,什么是吸引玩家的,什么是不吸引玩家的
4.娟姐说的3D mod,会打破平衡,确实会增加玩家视觉上的冲击力,哇,掉大#了,改动爆率势必影响经济,没有达到我想象中多职业配合,边聊天边吐槽边骂娘边刷怪的感觉的。2D改的我很喜欢,改了怪的组合,改了一些血量和boss属性,也算不脱离原版的改动!
引用:
对,1.不能找到合适的rush战术,尽量延迟一个房间的游戏时间,不要一个bo就结束游戏了。。这样医生这个职业才有更大价值!bo和asn和ama都有减防的功能,战队自己搭配怎么高效!
   2.boss加大回血量,加大杀伤,别CB它一小时才死亡。。。可以大boss带召唤3BB的,这样可以反元素bug。。。
引用:
激凸曼!要不还是8人房,把boss变得更给力就好了,想16人房是希望更多人参与进来,估计一次16个不同人也是难的,5人8开比较现实!
鉴于网速和服务器实际情况,还是8人房比较现实,大家可以参考我组织的这个活动,我在暗黑大世界群和wolf战队都组织过:http://anhei3.net/thread-165077-1-1.html
引用:
我的初衷是
1.进一步加大2D uber boss的难度(原版依旧可以打火炬),已尽量消除各种单一职业快速解决的方法,哪怕每个职业在4张不同地图上只提供20%输出,也可能最后变为7sor杀第一张,7ama杀第二张,7pal杀第三张。。。但是大多数玩家还是会选择多职业协作,我自己战队做2D 6boss活动就是8pp,不上pal的玩。核心:如何多职业协作
2.如何刺激大家去玩:1、提高boss极其召唤物难度后,适当提升奖励,比如一次掉8颗特殊lv纪念版暗金戒指(指环王模式),8根火炬,或更猛些的。。
                 2、为了不打破经济大气候,开启副本条件为战队形式,甚至可以与战队业绩工资挂钩,甚至可以减少现在战队开资呢,谁让战队不给力的。。死队就不要玩了。。。

方法论:既然娟姐说了,有一些其他改动是不现实的,那么实验性的改动现有怪的组合,加大血量和攻击力和回血量也不错的。如果控制不了大boss召唤怪的属性,那么直接多设置几个劳模/莉莉丝/3BB技术上应该问题不大~希望粪总可以看到~
[ 本帖最后由 oran 于 2012-10-22 08:56 编辑 ]
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现在都是solo了,8开2D kb也很正常,如果再boss猛些,我想8开一个人操作也顶不住的。。。暗黑pvc精髓在于多职业协作,而不是solo。一个char全身jp,也过不了关的地方,由8个职业全jp来打多好。。。此想法基于版主的清场2,3层活动和我在群里组织的2D多pp打火炬活动。。。随意喷~
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或者每个月发战队几个开这种门的物品,卖给npc生效。或者直接卖几个乔丹算了。。
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16个人分33#真不贵,比如投入700.800开个房,去打值1150的东西。没啥吧,而且还有鉴定风险在里面。。。赚300的风险还是战队愿意承担的,而且控制好开启副本的物品数量就好了,只能战队拥有,很简单~
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原帖由 xlongn 于 2012-10-21 00:54 发表
这个....唉,你让GM破产去吧。建议这样,叫GM在做个3D出来吧,提高难度,提高爆率,30以上符文不爆,最低爆20以上的,大家好歹也能合成出来....爆率限制到1/100左右,这样那些打土豪也有意思进去了,不然现在2D模式已 ...
1.就是要杀掉最后一个boss,得需要1个小时的时间,一关一关创,前3个器官里,全是超双免怪,物免+电免,电免+冰免,毒免+电免
2.其实ls各位说的16人无法做,会卡机,很好解决。把现在82变成8倍血量,还是8人房,你上8个人也是打,上1个人也是打,为了效率肯定上8个合适一些
3.至于经济,粪总自己会有想法,什么是吸引玩家的,什么是不吸引玩家的
4.娟姐说的3D mod,会打破平衡,确实会增加玩家视觉上的冲击力,哇,掉大#了,改动爆率势必影响经济,没有达到我想象中多职业配合,边聊天边刷怪的感觉的。2D改的我很喜欢,改了怪的组合,改了一些血量和boss属性,也算不脱离原版的改动!

[ 本帖最后由 oran 于 2012-10-21 09:22 编辑 ]
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原帖由 laozhang 于 2012-10-21 09:26 发表

第一条,是从一关开杀到结束的时间要1个小时吧,不会是杀一个BOSS就要磨一个小时吧。
第二条,8倍血,只是拖延了时间,不如加大BOSS的杀伤力,来得更猛,更刺激。
第三条,完全赞同。
对,1.不能找到合适的rush战术,尽量延迟一个房间的游戏时间,不要一个bo就结束游戏了。。这样医生这个职业才有更大价值!bo和asn和ama都有减防的功能,战队自己搭配怎么高效!
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原帖由 y380856824 于 2012-10-21 09:56 发表
教授呀,咋就想起来了呢,你没觉得现在服务器卡的要死,这要16人房,我都不敢想,进去,直接卡死,经验钱都不够,我觉得目前最为现实的服务器问题都没有个说法的情况下,你这个提议,也就是让咱们yy下
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原帖由 ds444 于 2012-10-21 15:59 发表
我也提议提高难度。不然打瞌睡。不过超双免对我没多大作用,我刺客是多种元素攻击的,含量比较平均
物理攻击2K(min+max),魔法攻击750(碧蓝怒火),火4K(强化SOR奶妈),冰750(碧蓝怒火),电 ...
实战是检验真理的唯一标准~我见过和你一样的踢腿asn和我们8pp 2d 刷火炬,结果中途她跑了。。。。
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原帖由 ds444 于 2012-10-21 17:12 发表
好笑,一个刺客跑了,天下刺客都是废物了
是这样的,pal的抗也会很高,8pp 2d kb也有life tap,但不意味着安全。我玩游戏都不是看数据的,主要看实战,有录像最好~~兄弟,你的加点可以看出,穿tp+了吧?那为什么fcr是50,不去凑凑档?按照你对于ow的折算,我pk asn是100ow(符文之语),抗也够,那一定很牛么?我自己社么水平我知道,也许你的asn确实高人一等的。这帖子主要是建议贴,如果你觉得我说的有埋汰你的意思,欢迎来我门战队参加,8pp 2d 火炬活动~
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原帖由 xlongn 于 2012-10-22 01:38 发表
稍微和打架剖析一下2D的诞生
2D其实大家并没有看见新的怪物和新的地图,所以技术含量并不高
开个传奇国内战网的朋友,应该就有印象,在一个叫怪物.txt。增加怪物,
在怪物统计.txt里面修改怪物的属性,
比如电鬼 ...
代码级恐怖娟出现在地表上。。。我们看到的是33#,娟姐看到已然是一行010010110。。。
我的初衷是
1.进一步加大uber boss的难度,已尽量消除各种单一职业快速解决的方法,哪怕每个职业在4张不同地图上只提供20%输出,也可能最后变为7sor杀第一张,7ama杀第二张,7pal杀第三张。。。但是大多数玩家还是会选择多职业协作,我自己战队做2D 6boss活动就是8pp,不上pal的玩。核心:如何多职业协作
2.如何刺激大家去玩:1、提高boss极其召唤物难度后,适当提升奖励,比如一次掉8颗暗金戒指(指环王模式),8根火炬。。
                 2、为了不打破经济大气候,开启副本条件为战队形式,甚至可以与战队业绩工资挂钩,甚至可以减少现在战队开资呢,谁让战队不给力的。。死队就不要玩了。。。

方法论:既然娟姐说了,有一些其他改动是不现实的,那么实验性的改动现有怪的组合,加大血量和攻击力和回血量也不错的。如果控制不了大boss召唤怪的属性,那么直接多设置几个劳模/莉莉丝/3BB技术上应该问题不大~希望粪总可以看到~

[ 本帖最后由 oran 于 2012-10-22 08:53 编辑 ]
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