1.只回答你提出的问题,我觉得是要分情况讨论的:
两人游戏,1人城内,1人城外,血量为2倍,nodrop率为1倍不变。
一人游戏,1人在城外看了眼怪,另一个人进游戏呆在成立(此时也符合你的条件),怪物血量为1倍不变,nodrop率为1倍不变,城里的人如果此时进另一个人的地图,血量1,nodrop增加~
2.我也觉得是200MF。陷阱是召唤物和骷髅没区别,你副手0mf召唤一堆骷髅,200mf去让骷髅战斗,难道纯招的全程都是0mf?
3.讲wsm bug一定是拿两只(基础速度不同)爪子一起比较的,这个爪子是放在鞋子上的。30ias有效。
如果这只爪子放在鞋子上,另一个20ias的比巨鹰更慢底才的爪子放在手套上,面板显示为30ias。说明此时,主爪是鞋子上的。
如果这只爪子放在手套上,另一个20ias的比巨鹰更慢底才的爪子放在鞋子上,面板此时显示20ias。说明此时,主爪是鞋子上的。
如果两只同底才的巨鹰的话,0.30ias时,面板显示为0。30ias,0时,面板显示30ias。同wsm底才的爪子永远是手套上为主!
以上就是两个不同底才的爪子造成的主爪位置变化,叫wsm bug。
[ 本帖最后由 oran 于 2013-1-11 19:52 编辑 ]