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[我有疑问] 关于材料,

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几点常识,你自己联系吧:
1、无形的装备比相同有形的会有额外50%的加成。(这比有形最高15%的ED还要高)
2、佣兵用的装备必定要无形的,因为佣兵不掉耐久。另外角色的用的装备也可以无形,因为个别的符文之语是自动恢复耐久或者无法破坏的。
3、BUG打孔之所以称为BUG,是因为无形的防具利用宝盒打孔后,防御会再有50%的额外加成。而且只有BUG打孔,才可以打出小于最多孔数的孔孔。(铁匠的任务打孔只能最大化孔数)
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  • q4697 鲜花 +1 你这人啊!不是我说你!还蛮热情滴! 2014-3-17 23:14
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