感谢三楼帮忙验证,佣兵面板数据应该没有乘2的选项。
相关数据:95级佣兵,敏捷219,无狂热全裸全板伤害是497,装配最大伤害为18的短弓的面板作害是555。出门打怪出狂热灵气的伤害是760,加一件2技能衣服的伤害是789,再加一个2技能帽子伤害是819.
首先:先确定一下佣兵的基础伤害和伤害倍数:
无狂热灵气,设基础伤害是x ,面板伤害倍数为y
先得到全裸最大伤害: X *(1+2.19)*Y=497
再找NPC买一把最大伤害是18的弓: (18+X) * (1+2.19)*Y=555
解方程组得到:95级佣兵面板伤害倍数 X=154.2 Y=1.0101
考虑到误差,伤害倍数肯定为整数,修正一下基础伤害应该为:497/3.19= 156
于是:得到95级佣兵简化面板伤害公式是:(武器伤害+156)*(1+2.19+狂热ED)
验证:
只带18最大伤害的弓,出狂热伤害:760=(18+156)*(3.19+狂热ED) 得到狂热ED=1.178 也就是狂热=5级
再加2所有技能:出狂热伤害:789=(18+156)*(3.19+狂热ED) 得到狂热ED=1.344 也就是狂热=6级
再加2所有技能:出狂热伤害:819=(18+156)*(3.19+狂热ED) 得到狂热ED=1.517 也就是狂热=7级
结论:95级A1佣兵,基础(全裸)最大伤害是156,面板伤害取的单倍倍数,狂热灵气是5级,每加2所有技能,狂热多加一级。
副:在佣兵狂热灵气作用下,用其它角色来验证,以上结论依然成立)