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[攻略&心得] 关于佣兵无限的材料选择

关于佣兵无限的材料选择

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  自古以来就有A2佣兵就用“巨长配安头,鲛尾配鱼头”之争,目的无外乎追示高输出同时兼有吸血属性以保证佣兵安全。但是在18区有了刚毅的升级版——战争的情况下,又该如何选择呢?

先说一下桢平均伤害的计算公式,忽略元素和特效,公式可以简写成:
  每桢的平均伤害=武器基础伤害*(1+50%无形)*(1+武器ED%)*(1+非武器Ed)/攻速F数
  (其中非武器Ed包括技能ED,属性ED,灵气Ed,非武器装备ED等等简单的相加)

  同等条件(1+50%无形)*(1+武器ED%)*(1+非武器Ed)都相同的情况下,其实我们只比较一下“武器基础伤害/攻速F数”就可以了,其中武器伤害我们用武器基础伤害最大最小相加好了(其实就是2倍的平均伤害)。

无狂热下搭配的结果:
巨长基础伤害最小+最大=173 IAS可取档位20(6.5F),37(6F)
战争+安头  20IAS 6.5F   173/6.5=26.6   a1
战争+鱼头  45IAS 6F     173/6  =28.83  b1
战争+年纪  30IAS 6.5F   173/6.5=26.6   c1

交尾基础伤害最小+最大=154 IAS可取档位22(6F), 42(5.5F)
战争+安头  35IAS 6F     154/6  =25.6   a2
战争+鱼头  45IAS 5.5F   154/5.5=28     b2
战争+年纪  30IAS 6F     154/6  =25.6   c2

从得分中可以得出如下几点结论:
第一:无论是哪种搭配,a1>a2,b1>b2,c1>c2,无限底材都是巨长最划算。
第二:输出最高的应该是巨长+鱼头的输出,但是鱼头和安头一相面临的缺抗的尴尬。
第三:攻速最快的应该是鲛尾+鱼头的搭配,更快的攻速意味着更多的CB和特效。不过在18天然多PP的模式下,有的特效诸如CB,也不一定尽如人意。
第四:有了战争吸血,年纪应该是最折衷平衡的选择,毕竟太多佣兵有用的属性了。虽然有的玩家一再强调佣兵抗性,但不见有人为了抗性,非要给佣兵戴上更安全的奇拉吧?年纪一技能镶嵌红白珠的伤害并不次于安头,年纪的档位和安头基本是一样的,所以无限的底材当然要以巨长为主。

本文主要论证了同等条件下巨长和鲛尾材料取舍问题,并向大家提供了一个衡量武器输出的一种简便方法。感兴趣的朋友也可以比较一下不同狂热灵气下,包括其它材料的伤害比值。对以上数据和结论若有不同意见,也欢迎大家帖出,随时修改。

[ 本帖最后由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2020-2-13 14:26 编辑 ]
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一楼说的对。本文论证的只是理论输出,提供了一种比较的方法,论证的是材料的选择。更多数据还是得靠大家。虽然佣兵不大缺抗,并且不受-150抗的惩罚,但抗性不满在很多高元素伤害的场景也是有危险的。不过话又说回来,哪里没有危险啊?能出货的地方都是各种被秒。

[ 本帖最后由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2020-2-13 01:03 编辑 ]

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我95级A2佣兵,身上准备一点抗性都没有,四抗是42。有问题吗?佣兵理论上属于怪物,不会受到人物那样减抗150的惩罚。就算受抗性惩罚,光着屁股的原始抗性也有一百多,你人物能做到吗?说佣兵不大缺抗也未尝不可,没见过哪个玩家刻意给佣兵堆上200多抗性的。就算没有抗性装备,佣兵一样有的玩,无限+安头的玩家也大有人在。

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我重点是论证无限材料的选择,个人感觉巨长更适合18。顺便阐释一个衡量底材输出的方法。其中的计算的数据并没有严格意义。老揪着佣兵抗性说毛线啊?吹毛求疵就是版主的作为?就算我对佣兵的抗性计算不太理解,但是佣兵抗性就算不穿衣服一样是正的,这是一个不争事实吧?有本来你不穿衣服去外面晃晃?我打字发贴是给明白人看的,看不明白的可以不用,我仓库里还有两把四孔鲛尾,正愁没地方卖呢?有没有收的?

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“佣兵不大缺抗,并且不受-150抗的惩罚”。这样的回复的确是我考虑不周,是因为我没有想到佣兵天生就如此高的抗性,但是从最终的结果上看,起码也是对一半的。说佣兵不大缺抗难道错误吗?光着屁股都有四十多的抗,比我堆了一身装备的还高。算了,不说了,深更半夜打字排版发贴容易吗?部有人追着咬,这边咬不到就咬另一边,咱水平有限,不如版主风光,版主自己的垃圾主题都可以套红都有人捧脚,也算醉一次了。

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