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不明白你具体指的啥,这几条语句你对照一下吧:

IPerm Show Items Toggle:                1, VK_Y                //强制显示物品开关,不按ALT显示物品

tem Colours[2019]:                                 0,-1,-1,-1        // 打怪掉的箭矢按-1默认显示,大地图0号颜色显示字体,小地图没有图标。

Item Colours[2021]:                                 0,-1,-2,-2        // 十字弓弹就算了,十字弓没人用,因为攻速上限也是一个慢,-2是屏蔽的意思

ShowArQualityToggle: 1, -1   // 右上角显示箭矢或其他可投掷物的剩余可用数量,1是开启,-1是默认不设切换键

ShowBrokenArrow: 1, -1, 1   // 强制显示箭支,前1是开启,-1是默认不设切换键,后面的数字,1箭矢 2十字弓弹,当剩余数量大于0且不足 (箭矢175/弓弹150)时不做隐藏。
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