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盾击,狂热,圣盾,反抗MAX是毫无疑问的,至此共84点
纠结的是剩余点数的分配,也从他处看到了下面几类选择
1.出1点精力
但精力貌似除了跑得比较快再无其他作用
倒是多费了2点过路技(祈祷和净化)
2.出1点救助
为了补偿超级劳模的审判光环
3.出1点救赎
打完以后用尸体回血回魔(盾击单独行动群攻小怪无异于寻死啊
)
4.Max审判
通过装备技能加点抵消超级劳模的审判并将光环反作用于劳模
5.Zeal到5连击,其余牺牲
盾击到丝血,Zeal收尾
6.MaxCharge
意图与Zeal相同,并兼顾PK
以上选择究竟该如何分配才能让盾击丁的作用最大化呢?
望各路高手指点
:anhei3.net-83