楼主这个问题 先简单点说 : (不赘述文件位置、插件名称、打开位置等初级的东西了)
把 “Item Colours[291][7]: -1, -1 , -2 , -2 //The Oculus 涡流水晶” 这一条中,四组负值数字的第二个 “-1”,改成 “-2” 就可以了。 (-1就是原始颜色显示、-2不显示) 就可实现 暗金“眼球”击杀掉落时,与红色药水享受同样的显示方式。
修改前:Item Colours[291][7]: -1, -1 , -2 , -2 //The Oculus 涡流水晶
修改后:Item Colours[291][7]: -1, -2 , -2 , -2 //The Oculus 涡流水晶
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下面说下实现过程:
首先做下准备工作,先解开暗黑mpq文件“patch_d2.mpq”修改暴躁外皮的掉落(图1),使之死亡必将掉落一件暗金涡流水晶(为了实现击杀掉落,而不是买来一个眼球扔到地上进行显示检测)(掉落图2、3、4),然后进行显示测验(隐藏图5)
图1 图2 图3 图4 图5
在单机测验中是成功的,上战网 对于插件的执行效果是不影响的,按理说就能解决楼主的需求。
hackmap中的这句插件代码 “Item Colours[291][7]: -1, -1 , -2 , -2”其中,Item Colours(装备的颜色)代表使用插件要影响程序的功能,对应插件的编程内核,不可逆,不可改。 括号中的数字 第一个 [291]代表 暗黑游戏程序mpq文件中的“oba”也就是涡流水晶,第二个括号 [7] 形容装备的质量 “暗金”,后面四组数字都代表 影响物品在地图及画面上的显示颜色,它可以是一个 正负整数,也可以是一组“0*00”样式的颜色图表色。
如果需要被屏蔽的装备物品是若干件 并且装备组成比较复杂,也不怕,去找到每种物品的hackmap代码(3位数或者4位数,比如大紫小紫2008、2009等等)然后对其进行孔数、质量的形容,再约束其显示或者不显示即可。
就这回的这个问题,在这里没有深入的说(比如形容装备质量的配置定义等)是因为:咱们服已经有很多这样的帖子了~,“jinjinddn”“暗黑老白”等太多的人 已经发过帖子,大家阐述的都差不多 ,百度也基本能解决问题,所以楼主不是一个勤奋的小伙伴。
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