游戏设计之:小型教育类游戏(N年前的作业)
游戏名:探宝记(地理学习的好帮手)
类型:教育,RPG
通关方式:要求玩家完成游戏中设置的问题来完成任务的方式完成游戏
主要人物:玩家+智者+商店老板。
游戏简要介绍:
城镇
得到任务,要求到森林解救镇长。
然后到商店老板处购买指南针,地图,工具等
森林
尽量在画面上多下工夫,到了森林后遇到很多难题,如:指南针是谁发明的?全球最大的原始森林在那里等等!——完成任务后,镇长要求玩家到沙漠去寻找宝物箱!
沙漠
在这里再设置一些问题——完成后发现宝物箱需要钥匙,于是根据宝物箱的提示,要求到恐怖大山去找钥匙。
恐怖大山
再设置一些问题,就完成任务了。
总体要求画面好,问题要多,避免重新启动游戏时,出现相同问题。。