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双梦pal好坑人

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也看你打造什么类型的双梦吧。拿悔恨带丧钟的pet,物理伤害不菲,堪比双热,但是自身缺少cb  kboss。拿最后希望带信心的,安全性强一些,kboss 高cb,但是物理伤害不高,打小怪慢。还有折中的拿神使野兽带桌古握手套带丧钟pet的。普通国度随便耍哪种,2d的话后两种较好,缺少偷命诅咒的话,不太好扛2d。
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我之前说的都是穿tp+打造的。你说的这种应该是没有tp+穿背信的双梦pal。有tp+的a2丧钟显然比a1愤怒能更有效触发衰老。
能通杀2d是没有问题的。背信很强捍,肉搏神器,对pal来说逊于tp+,胜于刚毅。只是混2d的人,不会飞就是不爽阿。拿着最后希望这么昂贵的东西不会飞太丢面子了,愤怒弓的应用面也非常狭小。有这造价还不如弄tp+加神使野兽的类型。
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我说的都是以自开审判为前提的。以前我详细计算过拿悔恨,最后希望和野兽的。自开审判+pet衰老 和 自开狂热+pet无限的伤害对比(以怪物平均50dr,50lr计算)。都是自开审判胜出。只有团队作战,有其他人带着wxpet或者有nec放amp或者降抗的时候,拿悔恨自开狂热的伤害才胜出自开审判。
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如果本身穿了tp+,肯定是带a2能更快打出衰老,而且能分散攻击,保护pal本身。a1本身调整走位要一定时间,攻速也慢。如果没有穿tp+,那让pet提供光环比让pet打出诅咒更有效。除非你是清场型的,不然经常pet打出衰老的地方和pal本身在砍的地方不一样,等于没用。tp+是个进可攻退可守的东西,有没有性能差很多的。双梦清场很累,物理系的都累。玩突进型杀头目怪的居多。

堆伤害的冲击丁比双梦强仅限普通国度。2d冲击丁要扛得住,glf和偏向电盾都要舍弃,换成年纪+流亡。这样下来伤害会不及拿悔恨的双梦,安全性则强于悔恨双梦。对比最后希望双梦则相反,伤害高于最后希望双梦,安全性低于最后希望双梦。

我转战111新国度之前,仔细练过各种元素pal,也详细计算过伤害,在2d游戏里试验性能。没有哪一种冲击丁和双梦练法能完全占据优势的,都是各有优缺点。性能都是一个水平的。唯独最后希望因为其造价太高,而性能丝毫不占优势,所以是最差的选择。最实惠的练法是拿悔恨带年纪带流亡的冲击丁,带无限pet。性能大家都彼此彼此。而年纪流亡冲击丁的装备的通用性高。以怪物平均50dr,50lr计算,开冲击大概是10k的伤害(6.5k电伤+3.5k物伤)。对于电免怪,开狂热5.3k物伤。
悔恨带丧钟双梦开审判则是7k电伤+3.3k物伤(+6.6k物伤,衰老态)。看起来比冲击丁伤害高了,实际上防御性能方面大有不如(差流亡的高防和lt诅咒,包括中了衰老下的攻速,悔恨冲击丁40+年纪30+手套项链40,110ias,可以保证衰老态下,开>=36级狂热仍能4f急速),所以实战表现并不比年纪流亡冲击丁高,都是一个水平的。
普通国度就没啥好研究的了,只管堆伤害就是了。极限冲击丁〉极限双梦

[ 本帖最后由 memoryrain 于 2013-10-18 15:39 编辑 ]
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  • brook 鲜花 +1 精品文章 2013-10-18 16:15
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