D2C中的KEY ITEM
不同于D2X
D2C中的CHAR,很有可能会因为一件装备而发生质的改变(或许你说D2X中infinity对lightning系的加成很高,但是那并不能说是质变,只能说量变很大,有了infinity,其实只是能打电免了而已)
我把这些物品称为Key Item
当然,这仅仅是我个人理解,欢迎讨论,质疑和反驳!
SOR篇:
sor有很多种,先谈谈RR sor吧
既然是RR,效率是关键,效率=skill+FCR+回蓝
所以,RR sor的Keyitem 是 小刀 法拳 瞎眼盾(FCR EK盾) 双FCR法力戒指(保证105FCR)
但是这种配装,使得我们除了在戒指上可以找到抗性之外不能找到任何防御属性,所以:我们需要格挡甲,提高对物理伤害的抵抗能力
至于项链,非TH备两条,一条垃圾的2SKILL的,适用于normal nightmare,一条高抗高血的,适用于hell,TH请用神项链
MF sor:
该SOR一般混迹于虫子房间,我认为她的KEY ITEM有3件:格挡甲,sor盾,夜烟腰带
理由:TP过程中以及打虫子过程中,不得不面对的是比较高的物理伤害以及虫子holy freeze附带于普通攻击中的高额冰冻伤害(此伤害正是普通duriel成为新人杀手的原因)
所以,此SOR的BLOCK是必须满的,至于夜烟腰带,带上一条吧,它可以让你在打虫子过程中一直满蓝。
KD sor:
此类SOR需要的属性有:FCR(保证TP和SF的速度) FHR(保证TP的连贯性) SKILL(保证blz的高伤) RES(在chaos中,对SOR造成杀伤的,往往只有遗忘骑士,物理伤害,PAL会顶在最前面)
因此,你需要的key item:高FHR MP,SOR盾 以及小刀 双FCR戒指(解放手套,提高自身抗性)
在自身抗性足够且FCR足够,迫切需要FHR的时候,不要忘记一件手套:血拳,40LIFE 30FHR的属性对SOR而言其实非常优秀,只是大家都习惯使用法拳而已