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怪掉落物品数量是固定的,NPP可以降低NoDrop%
比如说:小怪固定掉落物品数量为2,1PP时,杀掉一个小怪,随机判定后,小怪掉落 金币+不掉物品  结束!多PP时,会让这个怪掉两件东西,而减少不掉物品!
另外,多PP不在同一场影时,有效掉PP数=1+组队队友/2  (不足整数向下取值)
比如说,一打手+一BO,BO完后回城,打手出发
PP数=1+1/2=1.5 向下取值,还是1PP掉率,但怪的难度按2PP计算
如果再增加个QH号,QH号,BO号回城,那么打手的PP数是,就是1+2/2=2PP,但怪的难度是按3PP计算
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