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神龙摆尾的爆炸伤害能触发CB效果吗?

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不能,这个可以单机去测试下
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回复 4# 的帖子

1 因为大家为了追求速度 都需要TP,所以穿TP甲
2 暴风有触发SF还有CB,攻速也可以达标。快不快10无所谓,只要攻速可以达标,都一样,SF是群伤。就算开施暴,被SF的怪也容易死。

补充1  你如果有其它的TP手段,或者干脆不需要TP,可以穿刚毅,但是你力量就要手动点了。防御力等提升了,如何选择 就看你了,并不是不可以选择
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*多少系数?什么系数?你意思 物理伤害的多少转换成火焰伤害?
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你说的是 焰拳吧,技能越高 转换的%越多
龙尾 按照该目标实际受到的物理伤害乘以龙尾的技能ED%来得出火焰伤害,并将火焰伤害辐射到以踢击目标为中心的4码范围内的所有目标 ,范围的火焰伤害是一个投射物,所以 火甲的+ 无效
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NO NO NO NO  你面板 20K 已经计算了 420%的ED

按照该目标实际受到的物理伤害乘以龙尾的技能ED%来得出火焰伤害,并将火焰伤害辐射到以踢击目标为中心的4码范围内的所有目标

这里讲的是 物理伤害,应该是除开你全身的元素伤害,元素伤害,只在你踢击那个怪有效,还要计算怪物物免多少,比如你10K物理伤害,怪物50%DR ,怪物受到的伤害就要减少50%。然后这个伤害*420%

验证一下 是否 已经加上了技能的火焰伤害ED%,你新建一个单机刺客,等级到 能点出龙尾技能,就可以测试了,龙尾+1 ,最小伤害=7    最大伤害=9
base_min damage = [ [ (Str + Dex - 20) / 4] * (1 + Skill_ED%) ]
[ [ (20 + 20 - 20) / 4] * (1 + 0.5) ] =[ 20 / 4] * 1.5]   =7.5   暗黑取整 为7
base_max damage = [ [ (Str + Dex - 20) / 3] * (1 + Skill_ED%) ]
[ [ (20 + 20 - 20) / 3] * (1 + 0.5) ]=[ 20 / 3] * 1.5]=6*1.5=9

Skill_ED%=龙尾技能 的ED%  1级龙尾是50%  公式里用0.5  ,完全符合面板显示,所以那个火焰伤害已经显示在面板上了
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恩 这个要看 物免 还要看 火免,不然的话 按照你那么算,18区随便能堆20+-30+,那还了得
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