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[讨论&话题] 新人对游戏的看法

新人对游戏的看法

anhei3战网
来战网1个月左右,在小群玩,论坛号也是后注册的。玩这个战网就感觉一个字难!刚玩的时候牛TP 秒我我还以我卡了,被海尔教做人,怪打着打着会放诅咒,死了会掉仓库的钱无处不感觉GM设定的满满的恶意。后来听说12个PG可以合成22#,瞬间感觉这是个一屌丝游戏。做为一名屌丝只要拣PG终成高富帅,NEC练出来什么事都干不了,于是练个SOR开箱子。当时感觉刷H牛是个门槛,能刷H牛就有稳定的收入。KB 是装备更好的人干的。新人只能开箱子用自己的勤劳换取高级符文。

后来就是新红门挑战我的价值观,第一天就有人弄了一车高级符文。群里无数人喊,半年努力不如别人3天。土豪们也不愿意了。自己手里的货变的不值了。红门最大的收益者是一部分抓住机会的人,新人和平民不想玩了,土豪手里物品贬值心里也不爽了。后来GM 又开始调牛场的爆率,这个游戏的核心就是牛场,调爆率又走了一批了人。现在又要调回来。

一直没看出来GM运营游戏的核心思路,很凌乱。设定高难度牛场12GP=22#是为了让更多的人在FARM的路上,不想花太多时间自然花RMB。土豪们和有实力的玩家KB出终极装备然后各种花样玩法。出个冲击市场的新红门既没拉住新人,也没拉住土豪。然后调牛场深度影响游戏稳定。也没看出来GM 是为了更多的圈钱跑路走人。

我的建议是新的FARM 方式爆率和牛场或者KB 持平,这样才能让大多数人可以接受。维持SOJ的价值,出更多回收SOJ的东西。别再乱调爆率了,高了低了都不好,就跟房价一样,低了有房的人不高兴,高了买房的人受不了。或者是周末活动周六周日略微调高一点爆率。方式很多吧主要是SOJ的价值和GM 调整的思路得让玩家明白和接受。
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