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1、卡死神力量永久bug双持是为了提高狂战士攻速、不是旋风,好处就是狂战士破免。
2、死神/悔恨旋风只要把悔恨放鞋上、死神放手套上,操作时贴怪起旋风+短旋风就行,其它无要求;卡死神力量bug双持不是为了旋风,是为了提高狂战士的攻速。正常旋风好比法师放暴风雪、死神/悔恨旋风好比圣骑扔锤子,后者走位要求高不少。
3、1把武器旋风4f、2把武器旋风同帧打击就是2f。
刚玩我还是推荐双幻化悔恨、刚毅、飞机头,正常加点,既能狂乱、又能旋风。熟练以后可以考虑选择TP+、CB头、狂乱/旋风双修等
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不同技能要分开看的,狂战士是单武器攻击,双持狂战士看整体wsm、手套上武器ias,bug双持既降低整体wsm、还把悔恨40ias嫁接给死神,这里死神不是4f。旋风是双武器,虽然死神/悔恨放法和bug双持一样但是不需要卡力量,卡力量bug双持是为了狂战士,这里还是不能理解为死神4f。简单说旋风只要鞋子上武器4f(比如悔恨),手套上武器(比如死神)就能和鞋上武器同帧打击变成2f,限制是操作时贴怪起旋风+短旋风就行。

再强调一下:刚玩我还是推荐双幻化悔恨、刚毅、飞机头,正常加点,既能狂乱、又能旋风。熟练以后可以考虑选择TP+、CB头、狂乱/旋风双修等。

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回复 6# 的帖子

ar8000以上就不用刻意堆了,当然越高越好,一般装备到位不会缺ar的

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回复 8# 的帖子

战斗中的勇气 Prowess in Battle
当你杀死一个敌人时有 2% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage)
无法破坏
击中敌人时有 2% 机会施展等级 8 寒冰装甲 (Chilling Armor)
击中敌人时有 20% 机会施展等级 12 静态力场 (Static Field)
赋予等级 1~5 狂热 (Fanaticism) 灵气(可变)
+330~430% 增强伤害 (ED)(可变)
+x 攻击准确率 (AR) (角色等级x4~8)(可变)
7% 生命于击中时偷取 (LL)
20% 机率出现压碎性打击 (CB)
+0~1 致 旋风 (Whirlwind)(可变)

1、战勇属性很nb,没有武器ias,要放副手(鞋上面)。悔恨+战勇不能永久bug双持,可以临时bug双持,但没必要(因为狂热灵气能让正常双持在衰老下5f急速、bug双持攻速优势就没了)。悔恨+战勇也不能利用装备检测bug玩3f拳击狂乱,要换一把能利用装备检测bug的武器才行(比如悔恨换死呼、巨神刃死呼+巨神刃或剑战勇就行)。

2、查攻速计算器可知,悔恨放手套上、战勇放鞋上是最快的(比临时bug双持更优),战勇可以用均伤最高的巨神之剑做,40ias幻化悔恨+巨神之剑战勇在40非武器ias、30级狂乱下中衰老是5.5f,只需1级狂热就能抵消衰老保证急速5f,其它wsm低的战勇底材当然更没问题。

3、拳击bar需要一把像死呼、执法者这样有加力、敏属性的武器,利用装备检测bug卡力、敏,那么另一把不带属性的武器(战勇、悔恨等)如果能一起卡力、敏就能形成拳击bug,另外,拳击狂乱不能右键自动寻怪。


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