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[我有疑问] 盾击PAL的伤害

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盾击伤害的计算公式没问题,但对于这个公式的解释与你的理解不同
盾击的伤害= ( 盾牌本身盾击伤害+ 神圣之盾加成 + 武器伤害)*( 1 + 盾击技能上海% + 力量% + 装备提供的ed% )

a项里的  武器伤害             只计算武器上的+dam属性(比如悔恨的+400),即武器本身的伤害及武器ed是不计算在内的
b项里的  装备提供的ed%  只计算非武器的ed%,比如刚毅的300ed也是计算的(cb头如果镶ed珠是计算的,凤凰的也算,不过没人这么用),而武器上的ed属性是不计算的
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盾击伤害的计算
盾牌本身的盾击伤害为 Base(基础)
HolyShield(神圣之盾技能)对盾击伤害的加成为 HS
Astreon's Iron Ward (阿斯特龙之铁的保护区)、The Redeemer (救世主) 上的伤害 +xx属性提供的加成为 Scepter
技能如Fana(狂热),Conc(专注),Might(力量),Smite(盾击)对Smite加成为 Skill%
Strengh(力量,与上一个相区别的是,这是人物属性中的力量,不是光环)为 Str%
武器以外的enhance damage(增强伤害)为 Body_ed%
则Smite的最终伤害为:
Smite = ( Base + HS + Scepter)*( 1 + Skill% + Str% + Body_ed% )

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回复 9# 的帖子

很认同你的观点:悔恨 对盾击伤害的作用是决定性的

一个拿悔恨的传统双热骑,即使兼职盾击,其伤害输出效率在大多数情况下,也要高于拿其他武器的专职盾击骑

[ 本帖最后由 radon 于 2017-7-14 16:47 编辑 ]

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幻化死神(狂战士斧的需要额外60ias才极速)+cb头+吃肉鞋+大军(大军不是必要的,凑够20ias就可以)
正好100cb+极速

不过不建议这么配置,没必要追求100cb

[ 本帖最后由 radon 于 2017-7-14 22:29 编辑 ]

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