等级:都瑞尔
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小 发表于 2011-4-28 17:14 显示全部帖子
引用:原帖由 一般性 于 2011-4-28 16:07 发表
1.为什么有些材料,无耐久的会比有耐久的值钱,所说的无耐久是指无“增加耐久上限”这个东西吗?
耐久是垃圾属性,且会增加维修成本,其实无所谓
2.物理攻击型的职业,把那些毒SC放包里,可以增加物理伤害上限?
... 啊 晕 我还以为加最大伤害值的小符没什么用呢 ?
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