暗黑2游戏机制随机爆率没什么的,
如题;说说看法。看客自有经验分析判断结论
我懒得说,前面看大家吐槽不在点子上
攻略也懒得写
近期
动画看 念能力 还有海贼王 心理测量者 等
书本看 方鸿渐 还有金庸武侠天龙的贪嗔痴 科幻 等等
多BB个
我是爱看策略类别。这战网,玩家之间竞速交易策略,还有GM和玩家策略。
20比18多要骷髅,GM想钱,有没有想过,谁离不开谁呢?是否这里都是硬核玩家,离不开D2?是的话,50J算1骷髅又何妨?这时候再想想,SOJ的可传承性,账户的SOJ,是否是不甘心而继续玩呢?
玩家角度喊着难受,想看人都跑了,笑话GM
GM角度,可能会跑也就稍微会晚点,不会的没功利心,顶端高端怎么都是玩,中端吃以前老本咯,低端玩不下去谁在乎?不会真以为顶端高端为了出货玩游戏吧?且早都埋下了SOJ传承伏笔,1618开服务器论坛发帖量无变化,也许该是时候试探怎么样才流失玩家到阈值了。
想解决问题而不是抱怨,回18养老即可。20比18论述优缺点自有前人论证,其中打出来东西不值钱而20的打出来之前,这条基本不存在,除了符文。抱怨着重点也大多是符文吧?
有意义的事情那么多
即使只玩游戏,也有大量的选择。
即使只玩暗黑,单机也可以模拟战网环境,无非具体数值没法采集 个人不提供任何咨询帮助围绕“模拟战网”,别再问我
网页都未关闭窗口自动开,在线时间看不出,发帖量看得出
交易帖子定不定群里刷屏不。
打字也打半天
如是
[ 本帖最后由 Wyanzhen 于 2020-6-6 22:21 编辑 ]