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谈谈对初始界面回答问题的看法
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发表于 2024-3-4 10:01
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谈谈对初始界面回答问题的看法
很难理解为什么会有这么恶心的功能,这个功能究竟想解决什么问题?或者是试图解决什么人的什么问题?
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发表于 2024-3-4 10:04
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首先,这个问题非常幼稚,好像是来试图解决更幼稚的机器人挂机,不过,看起来这个幼稚的问题似乎被机器人频繁攻破,因此幼稚的不得不提出更幼稚的问题,或者是组合式的幼稚问题。
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发表于 2024-3-4 10:09
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非常古怪的是,这个幼稚的程序无法识别真正的玩家ID,或者是设计这个幼稚机制的人幼稚的没考虑到这个问题。请问,您频繁的对这个ID提出这个幼稚的问题,玩家也频繁的回答你这些幼稚问题,难道你还无法分辨这是一个真实玩家,还是一个机器人?或者您认为这个ID简直就像薛定谔的猫一样,只有回答问题的那一瞬间,您才能得到答案?
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发表于 2024-3-4 10:13
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这个问题使我回想起多年前,在游戏城镇界面设计障碍的弱智举动,那个更恶心,你不得不绕路,或者是打破一些可以打破的障碍,才能去享受这个游戏。这简直就像一个苍蝇一样,恶心的我放弃了这个游戏有几年时间,现在回来,终于没有那个恶心障碍了,不过替换它的就是这个幼稚问题。
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发表于 2024-3-4 10:17
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奉劝自以为是的管理者,你最好把精力放在如何经营这个游戏上,更好的考虑如何实现VIP简单化。而不是设计一些违背这个游戏的恶心功能,来展示您那不值一提的才华。
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发表于 2024-3-4 10:22
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我也只能说,爱看看,不看滚。
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发表于 2024-3-4 10:23
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说到痛处就跳脚是吧,还有什么出息吗?
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发表于 2024-3-4 15:44
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上面有建议啊,谁晓得看不看的到呢。
1、玩家晋升VIP渠道简单化,最好能微信和账号对应,VIP玩家不允许开那个弱智鉴别,毕竟开VIP本身就是想认真玩的,谁会去作弊。
2、当天非VIP玩家ID上线判定若干次后(比如3次),ID均答复正确,则若干天内(比如3天)对此ID不进行弱智判定。
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