打印

致命攻击ds怎么计算啊

anhei3战网
简单相加,82%ds

Open Wounds( OW ) -- 打开伤口

  这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性
是简单叠加的。

  持续时间:200帧(8秒)
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


评分 TOP

引用:
原帖由 hazuki9902 于 2011-5-28 09:04 发表
死神(ds 47%),大君项链(ds 35%)
那么,最终出DS的概率为1-(1-47%)×(1-35%)=65.55%
当然,前提是要命中
Critical Strike (CS)和Deadly Strike (DS)共同存在的话
按你的计算方式没有异议,但同是Deadly Strike (DS)
的话没有理由不是简单相加。

评分 TOP

引用:
原帖由 柳叶箭 于 2011-5-28 10:23 发表
那这个呢?再加上其他物品,大雨100%?
大于100%=100%

评分 TOP

引用:
原帖由 klgshoot 于 2011-5-28 13:27 发表
OW的流血量,好像很难找到具体数据
Open Wounds( OW ) -- 打开伤口

  这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性
是简单叠加的。

  持续时间:200帧(8秒)

  每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)

Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256

计算每秒伤害则乘以25:

Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256

  当然,PVP 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻
击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的
时候伤害会除以 2。

评分 TOP


Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号