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max

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引用:
原帖由 蟑螂哥 于 2011-8-17 16:41 发表
等于额外多一次伤害?
其实我就是想知道max猪和PAL为什么带max arSC GC而已·····
只知道BOWAMA会带max arSC GC。
至于PAL为什么带max arSC GC,你得去问那个带max arSC GC的PAL为什么带max arSC GC
max的话
假设本来你的武器的攻击力是10min,100max的话。武器的攻击力为10-100内随机的某个值!
加了15max的话就变成10min,115max。那武器的攻击力变为为10-115内随机的某个值!
均会被非武器ed(加成因子,光环)放大
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引用:
原帖由 hazuki9902 于 2011-8-17 22:16 发表

一个大部分情况下通用的公式是:
最终最大伤害值 = (武器基础伤害 × ED因子 + MAX + DAM) × ( 力量因子 × 敏捷因子 × 技能ED × 非武器ED × 光环ED) × CS等
所以,如果后面括号里的数值很牛逼,那么,MAX猪 ...
( 力量因子 × 敏捷因子 × 技能ED × 非武器ED × 光环ED)
( 力量因子+ 敏捷因子 + 技能ED + 非武器ED + 光环ED)

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