打印

混搭才是潇洒哥,树人,利刃风暴刺客

anhei3战网
引用:
原帖由 rugalb 于 2011-10-17 07:55 发表
Omega的Sor已经不是近战王了,论效率,野兽巨战斧系列的海妖BB和树Dru都胜过她,要是算上基石的Build,更加没有能爽过树人屠戮Nec的
近战SOR只是在安全性方面绝对属一属二,效率的话以前版本不管1pp还是多pp都比不上双手锤的光明近战暴力PAL.

有了基石其实很不好。各物理或者法术角色之间独有的特性也都没了,都需要某些char的看家技能,感觉都往相同的几个方向发展了.而强弱差距过于悬殊.基石对角色自身用处较大的会强的多,利用不上的也就相比之下实力要弱的多.平衡性也就很大程度地被破坏了.

楼主也是修改档.....都是要么修改,要么下载的公共箱,要么bug防御,这些我从来都不用的,这样一搞魔电的乐趣也都没有了,可以提前结束你的魔电生涯了...
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


评分 TOP

回复 26# 的帖子

是么? 这版本我还没玩光明的。。只晓得六芒星变成小范围低伤害无触发魔伤,废了。。不过好象最后一个技能有点意思。减敌人伤害,物抗,防御,速度,而且是范围攻击的。。。

评分 TOP

回复 31# 的帖子

嗯嗯,同感啊。看着以前最喜欢玩的光明PAL现在沦落至此,悲哀哪!!

评分 TOP

回复 33# 的帖子

而且锤击这么有观赏性和攻击力的技能竟然这么大幅度地削弱了也是作者一大败笔哦.想以前花了将近整整一个星期时间用了几万个十字架去合把好的雷锤(触发hammertime,高min/max,50%体力),当比较满意的一把合出来的时候真是兴奋不已,一晚上没睡着!  而现在去合极品雷锤已经没啥意义了.

评分 TOP


Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号