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混搭才是潇洒哥,树人,利刃风暴刺客

anhei3战网
你这个Build的问题还是挺多,装备上很多的加技能伤害有点浪费了,只是加强了超级冲击波的触发而已,物理伤害也不够高

Omega靠召唤主输出的效率始终是不行啊,随时都要补召唤物,操作麻烦了

双爪刺客是很猛的,即使不用基石,也可以凌驾于很多角色之上,撕咬的范围不是闹着玩的,而且肉盾的输出也很强,双爪的天赋技能也提供了格挡,安全没问题

要操作简单+效率高,你可以试试这个
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Omega的Sor已经不是近战王了,论效率,野兽巨战斧系列的海妖BB和树Dru都胜过她,要是算上基石的Build,更加没有能爽过树人屠戮Nec的

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回复 11# 的帖子

确实是无效的

效率和安全都强不过双爪,撕咬是打好几屏的,伤害基数大,而且大量的落石触发,落石的伤害基数也大,很多地方还没照面就清场了

撕咬只攻击一下就可以释放了,双爪撕咬是默认攻击两次的,其实就算只攻击一次,释放的新星威力也没有丝毫减弱,攻击三次没有必要,一次撕咬一次释放效率反而更高

那把水晶剑感觉还是太一般,利刃风暴毕竟不是个太优秀的主攻技能,个人觉得比不过地震和雷鸣电闪的效率,地震和雷鸣可是不限武器的,就算是螺旋剑舞,和地震比起来也没什么优势

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引用:
原帖由 danyverycool 于 2011-10-17 12:10 发表
冒是现在都有个不好的趋势啊。。。都是基石 有几个能打到基石?全是拿来主义了 单机意淫下还是可以的。全是拿存档和修改 完全变味了呢。   要能打到想要的基石 何年何月的事?拿存档和修改 角色随便build 都很厉 ...
所以双爪刺客很NB,装备要求低,杀伤效率强……

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不过基石也不算多难出啊,我MF时间不多,但Omega版里也已经出过几个了,第一个出的就是毁灭交响曲……

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不开血浴和暗影庇护,当然容易死,血浴状态下是比较能抗的,而且还有强力肉盾

我倒觉得双爪刺客操作不算麻烦,不想切换太勤的可以在护甲上多合一些孤独球

一击清几屏的能力唯有双爪刺客啊

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最近有一个开荒练法的思路,装备超简单,能保证输出,杀召唤类BOSS很好用

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光明Pal在Omega里已经废了……

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回复 27# 的帖子

困兽看起来很美,用起来很一般……

还是以前的六芒星比较NB啊,这么有特色的一个技能取消了真是没天理

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回复 34# 的帖子

现在合武器确实没啥意义了,击中触发龙卷风也没了……

以前版本的光明Pal我觉得设计得很不错。要改得话,六芒星应该改成靠硬加点来提升范围,这样基石也不会影响其平衡性。没了六芒星,光明Pal真的是不行啊,困兽的冷却时间蛋疼得很,注定不能成为一个高效的技能。

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