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关于两个新rw的一些YY,希望粪量也能看看

关于两个新rw的一些YY,希望粪量也能看看

anhei3战网
这个服务器开启了也有那么几年了,从刚开始起步的艰辛,到人丁兴旺,到现在D3的面世继而D2的慢慢退却历史潮流,部分玩家的执着依旧坚持着最后的一丝不舍,包括我,虽然很少玩,但也总是不离不弃。卖萌的话不多说,转入正题。
由于本服是不可能有开荒的,财富经无数人的积累,可以说就跟滚雪球一样,只会越来越多,所以市场也是萧条,基本上大家也只是在追求终端少数几个装备,人物的练法也基本是那几种,难以有所创新。于是,如何能提高游戏的可玩性,如何消耗多年积累下来的财富,从而降低通货膨胀,其实是困扰很多玩家,特别是老玩家的一个现实问题。
偶然一次,在一个很小型的战网看到了两个自创的rw,忽然有了一些灵光,这两个rw好像之前有人发过贴展示过,我这里先放个图给大家看看。


一、价值篇
我们分开来看,先看第一个:
一眼看上去,第一个头,成本价1200soj左右,可以说有点逆天,3技能,大量的生命、法力,不少经验获得,最要命的是有一个35fcr,基本上完败大部分极品黄头,如果说本服务器增加这么一个头,估计会严重冲击黄金头环的价格。如果随机一个神技,那么就更变态了。因此,这个头需要削弱,只需要一点,把35fcr去掉。那么,大家仔细的看看,就发现,去掉35fcr之后,假如出一个神技,这个头还是神器,但是假如出一个废技能(这个后面细谈),甚至“一股邪恶灵气”呢?那么这个就是一个山寨版军帽,技能比军帽多1,生命法力多点点,但同样不被cta加成,而军帽多了10dr,还有一个孔的优势。
小结:1200soj的成本去赌一个神器,或者5soj的山寨军帽。

第二个头,很明显,这是一个物理角色用的,物理角色pvc跟法师比还是差了些。
成本600soj左右,从属性上讲,看上去挺不错,假如出现一些神级技能,这个头也是有不错的用途。但是细细观察一下,假如出现一些废技能.......
对比1:安脸,sa+刚毅,注定了安脸的高力量是那么的重要;无限无ll,注定安脸的ll是如此重要,再加上米山不会放技能,因此这个头,基本上并不适合pet。对角色而言呢?用安脸的基本ama和近战pal用到吧,不过ama还是喜欢带高跑的黄金头环,再说,2s30高跑的ama黄金头环,价格比这个要低一些。
对比2:bbf(野蛮人头)以及狼头,如果出现废技能,BB主修ww,狼主修狂怒,跟头盔ias不搭边,大家还觉得这个2#头会比狼头和BBf有优势吗?
小结:600soj成本,出现废技能的话,实用性跟pg价或者5soj的安脸差不多。


上面说了那么多,有一个中心点,就是那个随机技能确定了这两个头的价值。要知道,113的技能要给力,基本是由于技能相互之间有加成,但是单独头盔出现一个技能是得不到加成,所以威力很低,那么到底有多少是神技,有多少是废技能?说明:本人未亲自测试,到底那类是变成邪恶灵气,我不知道,估计是dru的变身攻击技能,或者刺客的武学类
ama:神技——致命、穿刺,娱乐——炮轰、排箭、冻结箭,其余废技能
asn:神技——亡者守卫、速度爆发、能量消解、心灵震荡,武学技能全部作废,其余废技能
nec:神技——降低抵抗(神技中的神技)、衰老、伤害加深、尸体爆炸,娱乐——各类召唤(没有技能加成,很脆)、骨盾骨墙等,其余废技能
bar:神技——自然抵抗,武器支配(这个视角色而定),至于bobo类,cta完爆,加速跑鸡肋,娱乐——翻尸体....其余废技能
sor:神技——tp、力场、冰火电支配,冰甲有刚毅了,温暖是对某些角色吧,然后其他技能没有相关加成,很弱
dru:神技——橡木智者,其他都是废技能
pal:神技——圣盾、光环类(本人怀疑这个是否邪恶灵气),其余的作战技能只能作为娱乐
小结:获得神技,不容易.............因此,相信用1200soj或者600soj去赌这么一个头,准备败家。

二,对原装备的冲击glf还是glf,撼动不了高电伤,年纪的31dr,30fhr,也是改变不了地位(再说了,这两个头,可以规定pk禁用),黄头环的20fcr和2s也是地位不发生改变,除非不要fcr档位。安脸、鳗鱼头什么的,还是米山专用。

三、对战网的意义
1、一些娱乐技,可以衍生出很多很多中玩法...比如旋风暴力sor,炮轰asn,拥有了冰支配的冰弓ama...各类搭配各类新思维。
2、那些囤着soj的玩家拼命的砸吧,粪量你需要做的,就是准备好大量的33#和32#..........

弊端:咱们这个不是mod,是原版.....还有就是可能会有bug,不过据了解,那个战网貌似没出现什么bug。

[ 本帖最后由 klgshoot 于 2012-8-9 00:55 编辑 ]
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一个玩世不恭的强者?一个童心未泯的战士?

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码那么多字,很辛苦的........

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回复 6# 的帖子

估计你没看我的分析,如果出现废技能,这两个头,就不怎么给力了......而且成本摆在那

一个玩世不恭的强者?一个童心未泯的战士?

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引用:
原帖由 fire2fire 于 2012-8-9 00:18 发表
+1光照范围去掉,改为100~400%防御加强(配合无法破坏)

下面的防御加强属性改为30%高跑
首先,很感谢你的意见。不过可能你对rw的理解少了一点东西。
+1光照和无法破坏是符文固有属性,你这个防御改动,将会出现一个1178防御的头,没必要这么做

第二,你第二个头有ias有高跑,也是破坏了亮黄头的一些平衡,尤其对于ama。

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引用:
原帖由 fire2fire 于 2012-8-9 00:09 发表
鉴于2孔头盔比较难出。
再增加一组。

Zod+EL+Zod
Cham+Eld+Cham
+1所有技能(魔法的+2)
+2随机技能
6个属性中随机出现2~4个属性。

无法破坏和无法冰冻分别为固有属性
变量太多,无法控制....这个不是rw,是黄货+随机技能而已。
还有,不能因为2s头难出就搞个三s,本身第一个就是给无形头bug打孔的。

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引用:
原帖由 wt0223 于 2012-8-9 00:22 发表
我替粪哥回答
这东西涉及到客户端补丁,容易引用游戏崩溃
所以,不考虑
2d怪物修改是否也设计到客户端?
另外,根据那个战网的实践证明,没出现过游戏崩溃。

其实我是想帮粪量多卖点33#而已:anhei3.net-0000

不过我标题也说了,不成就是YY,成了,恭喜自己。

[ 本帖最后由 klgshoot 于 2012-8-9 00:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 fire2fire 于 2012-8-9 00:35 发表
改进版本:

2孔头盔
El(1)+Zod(33)

固有属性
+2所有技能
+1致随机技能
永不磨损

可能出现的属性(1~4项)
20~35%快速施法
1~99活力
1~99精力
10~40%法力上限
+20~40法力回复速度
+20 ...
你这样改的话,就是出现废技能,头盔也会逆天..........

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首先,我希望这两个头,对于部分玩家来说,是不值得,这样就可以说明这两个头不逆天。另外一部分觉得值的,那就是好事了,既满足了这一部分人,也能消耗一定量的soj。

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引用:
原帖由 laozhang 于 2012-8-9 09:55 发表
这个随机技能最要不得了,会大大的破坏游戏的平衡。比如:狂热很容易被撑到10级30%提速,加上自带的提速,可达到70%?!在加上无法冰冻,省了个乌鸦,4R最大抗,抗魔,DR。配把死神,见佛杀佛,见鬼杀鬼呀。还是单机 ...
你这样看问题过于简单,能否举一个具体的例子?什么角色,用什么练法可以见佛杀佛,见鬼杀鬼?
现在看部分玩家的意思,暂且不讨论加入战网中,我们就单纯探讨一下。

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引用:
原帖由 Roailgn 于 2012-8-9 09:47 发表
太影响平衡性了。。。。。。。。。。。
比如??

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