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为什么我总是mf出亮金的军帽,次元碎片,头冠,为什么总不来暗金的?

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三、MF值高低的问题

-- 全部来自转载(原作者:decho),基于110版本的mf 原理,但是111在这部分和110是一样的。


先看看这个图表:(在帖子最下面有图)



当你MF=0(比如不用任何装备或装备都不加MF值)的时候MF效果是100%
从图表可以看出,暗金Unique、绿色Set、亮金Rare装备的获得随着MF值的提高而增加几率,但并非线性关系。
当你装备了一件镶4个完美黄宝石的衣服和一顶镶了3个完美黄宝石的头盔,这时的MF值=96+72=168,从图表可知,此时打到暗金装备的效率约为200%,是MF=0时候的2倍。
但当你后来把MF值提高到400的时候,MF效果也不过才253%,也就是说,MF效果的提高没有初期那么明显。

当然无需置疑,MF值越高就能获得越好的MF效果。
不过,实际的MF成果还和一个因素息息相关:效率。片面追求过高的MF值其实实际效果并不理想。

这里简单举个例子,后期MF的途径之一 ——地狱难度的KB(杀Act5的关底Boss:巴尔)
若MF=400的时候,KB一个回合需要5分钟(300秒)
当MF=800的时候,KB一个回合需要6分钟(360秒)甚至更多,因为要获得较高的MF值必然要放弃一些实战性极佳的装备,使得角色的作战能力降低;同时安全性也降低,不小心恐怕就会挂。
MF=400的时候,MF效果是253%
MF=800的时候,MF效果是290%
稍加计算即可得知,其实MF=800的时候,其综合效果还不如MF=400的时候。

所以,MF值并非越高就一定越好。
各人应根据自己的情况来决定一个最适合自己的MF值,没必要盲目追求高MF值。
一般认为,MF在300~500之间在装备上比较好搭配,综合能力较好,MF综合效果最佳。



四、更深层次的认识MF值的作用

如果要更深入的了解MF值作用的机理,则需要掌握更多的相关知识。
以下内容来源自DFCN撰写的《浅谈MF与RUNE》,新手要理解其中的一些术语可能需要到官方资料数据存放室查询相关资料。

暗黑物品如何产生:(这里就不谈翻箱子之类的了,直奔主题)
怪物被杀死后,物品产生开始,它的过程是:物品类型确定→物品品质确定→物品属性确定,解释如下

物品类型确定阶段:
每个怪物都有一个TC(Treasure Class,即财宝等级,可以用MAPHACK查看到),TC级别能决定怪物能出的物品,比如瓶子、钥匙、RUNE、武器、帽子之类的东西,武器/防具按照普通->扩展->精华TC要求逐级提高。举个例子,常见的SHAKO,在普通难道ACT1只能出他的普通级形态-布帽,随着怪物TC的提高,能出扩展级的战帽,而想出白色SHAKO,必须到噩梦难度ACT4后的怪物才有足够高的TC出SHAKO。大致说来:高TC低几率,低TC高几率。
MF在这个阶段不起作用。

物品品质确定阶段:
物品类型确定后,就要进行品质筛选,MF在这个阶段起作用(MF不是全部作用,其他因素也会影响这个阶段),按照UNIQ->SET->RARE->MAGIC->SUPER->NORMAL->(后面什么残废损坏咱就8提了)的顺序进行筛选。我们可以把这个过程形象的想象成一个权冠的抽奖,一等奖:格利风 二等奖:马维拉 三等奖:黄金权冠 四等奖:兰色权冠 五等奖:白色权冠,当权冠在第一个阶段确定产生后,抽奖开始:这个时候MF能起到一定作用,但是不是决定性的,MF=167正好能提高100%的UNIQ掉落几率,但请注意,UNIQ权冠的掉落几率如果是千分之一,那么MF=167得到的,只不过是把它变成千分之二。
MF在这个阶段起作用。

物品属性确定阶段:
风之力吸法是6还是8,盗慕者是2孔还是3孔,死亡深度是20CD还是30CD,TT是有形还是无形,都在这个阶段完成,这里就不再敷述。
MF在这个阶段不起作用。

[ 本帖最后由 bierbin 于 2010-9-4 11:42 编辑 ]
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简单评价,如果你能打出某种物品,但是颜色是蓝色、金色,只能说明2种情况:
1、你干掉的怪物等级较低,不足以掉出你想要的那件装备。例如你要的装备是85级装备,但是怪物财宝等级只有83级,那么它肯定无法给你想要的。 所以Kbaal、K Diablo、K尼拉塞克之类什么都掉的怪物,是一种MF致富的途径。
2、假如你是K baal,理论上什么东西都能出的啦,但是你掉出来的颜色不是暗金,而是绿色、金色、蓝色,那只能说,mf值不够高,或者运气不够好。  仔细看看那张图,当你mf值增加时,橙色的暗金物品掉率几率也在涨。 但是,越长越慢;同时,如果你的char累计到1000+的mf值时,估计战斗力和安全性会差很多。 再对比一下,0mf是1倍概率,400mf是2.53倍概率、1000mf是3倍,从400~1000为了增加这多余的50%倍概率,你需要用多少装备和sc去搭配呢——与其降低效率,降低安全性;可能还不如让角色变得绝对安全,始终能高速运动,从而达到单位时间内总的产出多

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pet的MF,也会加成到你最后干掉怪物时的计算。所以理论上pet mf最大值,也是act3 pet 的 IST剑盾+ire+军帽

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