引用:
原帖由 hazuki9902 于 2011-8-7 14:34 发表 
除了加了些精力外,没看到有太大问题
对付西西最有效的方法是保持距离
因为西西周围的仆从原始电抗小于100,所以可以秒之
相反如果你一个TP闪到他们中间,血牛型抗住第一波群殴后能飞出来或者射出闪电秒杀之
楼主 ...
好眼力。
测试属性投入1点可以获得的MANA时加的。准备搞个好点的USC后洗掉。全力把血撑上去。
练这型更多是出于安全考虑。也算这么多型中比较有安全感的。98后死不起了。。。
格挡型FHR就不是很重要了,大多是格挡状态,FHR很少。
如果要考虑FCR档位问题,需要在项链和盾牌做文章。换用20FCR项链,少了2级BO;换用精神盾,格挡速度慢了(意味着危险系数提高),敏捷的投入增加了(意味着体力投入的缩水)。相较之下,我更侧重于8PP下,快速KN、KD、KB,专挑大头的杀,FCR档位对效率的影响不大。