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拿了流氓再拿捉骨啦.........

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CTC(chance to cast),只有在技能,几率和trigger都相同的条件下,几率才是相加。否则则各自触发,互不干扰。
流氓上的是15%,卓古拉是5%
一次攻击中的触发几率是0.15*0.95+0.05*0.85+0.15*0.05=27%
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简易算法可以0.95*0.85

不过需要注意的是这个是理想数值,实际触发情况远比这个要复杂,系统需要考虑triggle的顺序(包括其他的),delay(cast delay和技能delay)。也就是说实际触发几率只比这个数字低。

感兴趣的话可以去资料区看一下我写过的一篇凤凰延迟的解释帖子。

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