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1.13没有BUG珠这一说了吗?

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wt那图已经能说明bug存在了。
属于非武器上已有max属性,然后镶嵌ed珠宝。
这时在计算min的时候,一切正常,面板由1变成2.(小数计算很复杂,这里略)
max的计算,ed由于bug,被忽略,所以参与计算的还是30max,因此依旧是45.
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原帖由 knight07 于 13-11-2012 12:49 发表
简单测试下:

用下图的DRU(DRU无DS技能、支配技能,因此选用)攻击裸体野人,按照面板显示的66-86,理论上每次攻击伤害11-14,测试10几盘,伤害最小11,最大17,最大超出面板显示。

结论:ED对MAX也有效,此实 ...
你的伤害包含了火炬的伤害,因此会高点。

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原帖由 lunar 于 13-11-2012 13:38 发表
火炬不加伤害
只是不加面板伤害。但是有CTC伤害。这个效果被HACK MAP屏蔽了

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原帖由 knight07 于 13-11-2012 16:14 发表
你说的是火风暴么?要是触发了10级的火风暴,地狱打裸体野人,不只几点伤害吧?
10级火风爆因无技能加成,在pvp惩罚前也只有39~45的伤害。
其实你单机实验比较有说服力。把武器改成比如10~11伤害,这样很容易试出来。

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抱歉好久不弄D2忘掉了,这个是diablo的技能,伤害比dru的高很多,而且也是dot的。不过这也证明了你的测试有问题,25%的几率会频繁触发火风暴的,而且伤害很高,再有因为是on striking的dot伤害,这会给读数造成极大的困难。
引用:
原帖由 jinjinddn 于 13-11-2012 18:10 发表



10级火风爆因无技能加成,在pvp惩罚前也只有39~45的伤害。
其实你单机实验比较有说服力。把武器改成比如10~11伤害,这样很容易试出来。

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引用:
原帖由 knight07 于 13-11-2012 23:40 发表
触发火风暴一般战网都屏蔽了,只有极偶然的机会还是会触发,很华丽,一般是用弓,射出箭后换手,箭随后击中目标触发。否则这么大伤害我会看不出来?什么单机测试,选幻化就是为了随机范围小,最小伤害大,结果更直观 ...
首先讨论是欢迎的。不过为了避免新人误解,有些事情还是需要澄清。
其实这个bug一直没有修复,即便是最新的1.13d也没有。
1.01~1.13c的详细patch note在这里
http://diablo2.diablowiki.net/Patch_notes_v1.01-1.13c
1.13d的在这里
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=27835073330
单机的问题,是因为虽然幻化伤害范围小,但是被ed因子放大后,实际伤害出现了不小的鸿沟。一般想通过小范围样本验证结论,需要把变量控制的最低。因此通常这类测试选用的都是max+1法的低伤害武器,使面板的浮动控制的尽量接近零。不过这都不是最重要的,最重要的是一定要拿掉火炬。HM只是屏蔽了效果(当然也可以选择不屏蔽),但是伤害依然在的。

关于面板显示错误,这里有个汇总
http://www.anhei3.net/thread-123008-1-1.html

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