1:pet没有耐力,移动速度和装备有关。也和装甲是轻中还是重有关。pet的行为是ai决定的,和跑步速度无关。你的野蛮人跑的快是因为狂乱的原因,你自己看下狂乱的技能描述就明白了。
2:frequency那个这样计算,比如等级1的冰箭罗格
在攻击时使用is(内视)技能的频率是:10/(10+75+22)=10/107
同理在攻击时射出冰箭的概率是:22/(10+22+75)=22/107
注意罗格的is的速度和ias有关,和fcr无关。
说句题外话,很多人不明白什么时候act2的佣兵会开启灵气,这里也能算出
比如噩梦的act2佣兵1级的数据如下
Atk Jab Jab HF HF
Lvl HP Def Str Dex AR MinD MaxD Res Freq Freq Lvl Freq Lvl
1 40 6 39 24 120 1 2 9 30 78 0 10 0
可见,当他攻击的时候,会有10/(10+78+30)=10/118的几率开启神圣冰冻。开启时间9f(开启8f+AI1f)
很有趣的是,如果已经开启了光环,如果下次攻击又随机到了光环的10frequency,那么pet会发呆。时常显然为9f。
所以有时候会看到工作的pet忽然停下来休息一会,实际上就是光环的作用
[ 本帖最后由 jinjinddn 于 2011-7-12 01:24 编辑 ]