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6023号物品与悔恨比,到底有多少差距

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抛砖引玉吧,比较20的ds和1级伤害加深

实验条件:
以持续攻击30秒为例。人物pal,使用zeal,
粗略计算,技能延迟和动作frame不予考虑。

分析
攻速4f,30秒总共攻击约187次。
ds概率0.20,大约造成37次ds
1级伤害加深几率0.05,持续8s。大约触发9次伤害加深。前100次不触发的概率已经下降到0.01一下,也就是至少会触发一次,也就是8x6.1=49次。

也就是说理论上讲,伤害加深造成的双倍概率要大于ds的。
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引用:
原帖由 ghjk 于 2011-8-25 20:03 发表

理解为降DR?
对于非wm怪,降100%dr,对于wm怪,20%dr。我那个粗略计算没有把dr作为变量,因为对于大部分怪来说,他们没有dr,也就是说伤害加深就是2倍伤害。

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