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[讨论&话题] 什么叫所谓的难度?个人的一些见解。

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现在老在说13怎么怎么的,13又怎么不好了?
13的在线人数是最多的,13的难度也没调整过,但是13物价除了低端日用品和高端土豪的东西一直都很稳定,对比15的物价,28+符文的价格是扶摇直上,比起买成品,都愿意自己买符文做,想着反正能洗,那些属性不上不下又不想降价的成品就不断积压。物价和玩的人数是成反比,生产力决定市场,没有稳定的MF人次,掉率就只是摆设。
至于15的难度,开了新地图和新物品,6个90+的场景的难度提高可以理解,那么其他的地图的难度为何要提高呢?
新开的normal,别人怎么样我不知道,反正我从开服到现在每天的上线时间有一半是在normal。收获么,easy能掉的这里都掉了,easy不能掉的除了精华其余都从没掉过。在线除了刚开的2天也是惨不忍睹。

[ 本帖最后由 ilovezj513 于 2015-2-10 09:31 编辑 ]
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