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不懂就问,为何用巨神之刃做悔恨?

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首先拿剑形象好
PVC中,如果查阅资料的话基本上都说是以韩瑞德之剑(双手巨剑)为准,原因就是用此底材做出的悔恨即便IAS变量很差 也能使WW达到4F,风险低且范围和伤害都不错,所以作为首选
但是我也有个人观点,可能是我比较懒,我认为对于一个近战肉搏角色而言,拿把需要时常修理的武器总是太烦,固还是推荐幻化底材,至于攻击范围问题么...我是觉得不足道已...
再说巨神,由于自身基础攻速关系,以此底材做的悔恨至少需要IAS≥39的变量才能使WW达到4F,换而言之,只要低于这个数值,即为废品,所以说,要么看财力,要么看天命...还有就是修理费很头痛...
狂战斧当然也可以,如果无所谓形象的话
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双悔恨理论上来讲伤害最高,毕竟是在两把武器间做判定,所以是很爽得

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