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[讨论&话题] 暗黑2的精髓

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有种变成了暗月的赶脚。
虽然拿着刚毅和悔恨去砍怪是有点无趣了,不过也不是轻松就能凑齐的。而且现在还在玩的同志都是铁杆了,上班后的时间那是相当不充裕,C打头的硬毛老鼠就让我觉得差不多可以洗洗睡了。。
我之前也打过暗黑3,开荒的时候炼狱1pp小怪一巴掌抽的你空血,后来传说装备终于还是泛滥了,不去抽10pp的怪都觉得不好意思,所以提高难度来增加游戏的持久性也是有待商榷的一件事。
之所以回来打,主要是因为暗黑2装备元素的多样性,如果能在这上面再精益求精的话,个人感觉会比拔高难度降低MF效率要好一些。
暗黑3暴雪叫嚣宝石的升级可以回收金币,最终还是通货膨胀,这和降低MF和提高难度是一个道理。个人觉得反倒火炬之光里面给人一种耳目一新的感觉,装备升级有几率损毁,无尽地下城等等。
初来战网,观点不当的地方,各位海涵。
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