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不求横尸遍野,但求片甲不留

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引用:
原帖由 Luna_Rylai 于 2012-9-5 18:36 发表
技能:狂乱,嘲弄,双手挥击,战斗体制 max,路过技能1,加速1,自然抵抗1,铁布衫1,跳跃1。一共花费90点技能点,多下的技能可以加大叫,甚至狂战士。
ps:武器精通不加,原因后面解释。

装备:冰头(in冰猪), ...
思路好。为什么不用双思考之声。有冰球和冰风暴,还有100-220的冰伤害,-24%的冰抗很重要。还可以有支配,可以用剑,还可以用天罚之锤做。
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引用:
原帖由 blackzerg 于 2012-9-5 23:10 发表
论华丽度和清场率哪个会更好一点呢?
不知道能不能达到我说的那种一刀下去,尸体荡然无存,像化骨绵掌的效果。
如果触发率高,会不会比法师的CD还要短,还要好看??
侧重物理如果物品栏里全放技能班子
侧重元素 ...
思考之声。其实冰封暴才是你所说的“尸体荡然无存”的元凶,冰封球只是华丽好看,当然冰免除外,也是最不爽的地方了。因为冰封球有穿透功能,他减慢了非冰免怪的速度。冰风暴只打你武器打到最近的怪,立即冻住,一刀下去就是个爽,我昨晚在战网上简单一试,只是感觉,没有理论研究。
我是用的开圣冰的PAL+白热。基本达到非冰免怪的“尸体荡然无存”的效果。
 
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引用:
原帖由 Luna_Rylai 于 2012-9-5 22:39 发表

思考之声的冰球等级低,触发概率也低,这样子过于倾向物理,无法突出lz的主题
这个我没试过,必竟这要个25#,不过我的资料上显示,思考之声是击中时触发,而裂缝是被击中(或者是打击时??)触发的吧?击中时触发要高吧。

[ 本帖最后由 laozhang 于 2012-9-6 09:15 编辑 ]
 
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