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暗黑2职业练法(全)

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几乎每一种都有较大漏洞,无意义练法就不说了,看看每个角色比较常见的练法。
ama:多重箭到24级之后除了多耗蓝没有任何效果,加满无意义。致命攻击超过60%几率之后提升缓慢而且边界效应严重,不推荐加满。多重和炮轰应该双修,怪多的时候多重,少的时候炮轰。双修的意义比单修大的下面还有,比如毒死灵应该加毒招,火法应该练冰火,单纯强调单系无意义,像你练了旋风就不加呐喊了?闪电标枪系必须加穿刺,PVC三闪没必要多加,甚至可以不加。
asn:电陷阱基本没问题,不过5max之后基本没有“剩下”的余地了,应该是优先将武器格挡等必要辅助技能点出来,剩下的加火焰爆震,能满就满不满拉倒。
nec:重生和骷髅法师都不值得多加。逻辑问题,衰老1必然导致伤害加深1,一般描述为“诅咒点到衰老”。实际上纯招剩余点数较多,可以将所有诅咒加1点,几乎每个诅咒都有用,尤其是降低抵抗和吸引。跟着自己跑的小弟好使还是在前面挡道的死物好使?毒系加骨墙无用,应该加骷髅。
pal:一般锤子pvc都加1救赎,问题不大。
bar:硬伤,旋风不能点加速,是PK的话写清点,毕竟和PVC差距较大。旋风武器支配除了剑和斧还有其他的,不要局限思维,PK的话几乎只用斧,因为伤害比剑高。专心里剑或其他是什么意思?下面叫狂战士,旋风那里叫狂暴,行文不好。狂战士里三个技能max就开始剩下加大叫了?呐喊在战网一般都是3bo加满,甚至是最热门的练法
sor:冰法可以将冰弹或冰支配之一加满甚至都加满,不必一个10剩下的加另一个。对于常见的刷boss的冰法,冰支配应该连装备到至少150减抗,不是简单的10,问题不大。
dru:基本没问题。

[ 本帖最后由 小郭一号 于 2013-8-31 00:50 编辑 ]
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但不包括寻宝和双修的职业!!!希望对新人能有一定帮助。
这两句是矛盾的,不让寻宝不让双修对新人来说就是灾难

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因为战网的出现,所以喜欢单修的职业
你的理解有误。像电陷阱刺客、电法师当然单系,但是很多情况不是。拿毒nec说,毒只有3个技能加满,剩余很多点,这时候最佳的就是加召唤,无论是重生还是骷髅。加骨墙的话对于没有TP的角色更是灾难,自己都拦住了跑不过去。如果是毒+召唤的死灵,总体上比召唤有过之而无不及的,这里双修更有优势。纯火法师在地狱有大量怪难以杀死,因此也无意义,而加冰火之后基本可以杀死所有的怪物,这么看来纯火并无所谓的单修优势。因此只加单系并不一定最好,而且很多职业很难分清是否单系,比如任何法师都用静态立场打掉怪物一半血,那纯冰纯火还是单纯意义的单系吗?应该辩证的看问题,具体情况具体分析,这是马克思主义教导我们的。
召唤死灵重生当然要加,但是只加1点,因为装备上的技能足够把重生怪物撑到十几个,而再多的话根本召唤不满。诅咒的问题也说了,不要拘泥于单系。
圣骑士那里救赎看个人喜好,不过技能还是要换的,活力冲锋跑路,土豪的话换传送,多一个救赎也无妨。
导引箭可以某种程度上代替炮轰,但是多重箭不能被代替,当然是装备NB的情况下。装备差的连风之力都没有,多重干脆不要用了。
旋风野蛮人5个武器支配都有相应不错的武器,因此剑或斧有点局限思维。从逻辑上讲,A或者不是A等于全部可能,也就是废话。明天或者下雨或者不下,这就是废话,因此”剑或其他“也是废话,有点挑刺了 。PVC不点加速甚至不带乌鸦的原因是移动速度慢时旋风的效果更好,可以让一个怪多挨几下。狂战士那里可能你忘了写战斗体制加满了吧。我理解的寻宝是刷怪打装备,包括所有角色,和你说的野蛮人翻尸体不一样。不过战网翻尸体打钱也是非常常见的练法,和纯呐喊、旋风是三种战网最常见的野蛮人。
关于搞笑(冷门)职业楼上jinjinddn在本论坛写过不少,不但有个性而且PVC能力不俗,可以参考一下。不能为了搞笑而搞笑(像上面不能为了单系而单系),死灵只加诅咒基本完全没用,就是带着佣兵打,起码把尸体爆炸加出来。

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毒招和纯招一点都不像,毒也不是主打召唤,低PP的时候不遇见毒免几乎都不用放尸体爆炸,一个毒就死了。
但冰火能做的单冰也能做,就是有些地方不方便  这么说就没意思了,任何职业不加技能找个剑平砍也“能”通关。何况刷小怪纯冰和冰火差距不是一点半点,不是“有些地方不方便”那么简单。
寻宝野蛮人,1-20点找寻物品,其余随意。自爆德,1点变狼或者变熊,其余随意。
你要和上面列的不一样的加点,这个太多了,技能和装备是紧密联系的,自己在本论坛各个人物区找吧,上面jinjinddn发过的那个链接里。

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