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【原创】为小康量身定做的盾击骑士练法

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热诚的命中率不到50%,因为boss有格挡,所以理论上还是100%命中的盾击更容易触发LT。
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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2012-2-4 18:04 发表


1:盾击一样会被格挡
2:汗,哪里来的50%?uberboss防御力大多在3000(在2400~3300之间,衣卒尔会用冰封装甲,这个例外).救世主会忽视33%防御,也就是剩余2400防御。以92级人物为例

92级,配合upsjd,31级hs ...
盾击是无视格挡的,所以PK的时候bar打smt要带双武器而不是带盾,否则75%格挡对盾击削弱不少。6boss格挡最低的是莉莉丝,40%,其他的都是50%,这么算来哪怕热诚95%命中都不会占优势。
盾击是不可打断的,有个不可打断技能表。实际操作的时候几乎没被打断过,就是两次盾击间隔。而且热诚有个问题,第一次出招瞬间出现打断,那么后序的4次都会不命中,整轮时间就浪费了。
另外照你的理论,热诚平均命中比盾击高,伤害也比盾击高,那干嘛不一直热诚下去
相差不大的要计算,甚至要测试。但是有些东西是很显然的,就像一万一定比一千大,不需要计算,想想就行了。

[ 本帖最后由 小郭一号 于 2012-2-12 10:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2012-2-12 16:30 发表


1: 盾击可以被monster的no shield block 格挡
2:盾击是可以被打断技能。zeal是不能被打断技能,即便被击中,也依然会完成攻击并造成伤害,即便死亡也会完成5次攻击后再死!
3:之所以不用热诚是因为zeal的CB只 ...
1.经过测试,打超级督瑞尔,出lt的情况下每次盾击都能在头上冒红圈(吸血),100%CB的情况下每次怪物头上都会出现压碎的图像,而热诚没有,说明盾击不可格挡。如果你有那个怪物无盾格挡能格挡盾击的资料,贴一下原文,或者自己测试一下。
2.盾击是不可打断技能,如果你有跟后面的不同的资料的话贴下资料原文http://www.anhei3.net/viewthread.php?tid=15572
http://flying099.anhei3.net.com/thread-514-1-2.html。也测试了,有圣冰无狂热,很慢的情况,也不被打断。
3.热诚的CB可以发挥100%的效果,因为只用热诚能打死一个6BOSS,而且也不慢。如果一半血怪物就不被热诚CB了,那么0CB热诚也应该能让怪物死,但是实际不是这样。这玩意不是SF。如果你有资料的话,贴一下原文。
我也很想知道你的资料哪里来的

[ 本帖最后由 小郭一号 于 2012-2-12 19:46 编辑 ]

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这玩意不是想的,盾击无视任何格挡防御、盾击不可打断、CB无论用任何技能都能把敌人血打到底,事实就在那,无论是资料还是实践,除非你用的是JJ mod D2

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楼上
盾击不是百分百触发lt的  &&  双热的打击速度快,每一击都有机会触发lt。这是什么逻辑?有卓古拉的话,盾击也是每一次都有5%机会,热诚也是5%,但是热诚不是100%命中,盾击是。关于这个问题不讨论了,有可能热诚因为速度快而触发几率高,理论毕竟是理论,结合实践才是真理。其实我一直是聚气的

但是盾击的话施展后boss会有一点点硬直的状态。这个真没有,boss属于击退击晕无效的,除非一次打掉1/12血出FHR才能让boss僵直,MF打虫子经常遇到。至今好像没有什么角色有能力让6boss一次掉1/12血。

另外根据实践,打boss的时候一直盾击,无论周围多少小怪,死神之王、腐烂触手等,盾击都是一直不间断的,很少有攻击能插入两次盾击间隙,所以说盾击不可打断也行。

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我的盾击从来没被打断过,没在75%格挡下用过狂战士复仇和普通攻击的人根本不知道什么叫不可打断。早已不是?那是多早?到现在百度暗黑吧、im pk、anhei3等还是相当活跃,并且没人反对过这个观点。所有的盾击资料都有这几个字:不可打断。
我的盾击从来没格挡过,当然你非得说格挡了但是伤害吸血击退击晕都有效我也没办法。我的实验结果就不说了,如果怪物血条减也算显示bug,那我就不玩暗黑了。大型木乃伊和地狱骑士是吧?这两个也早已不是无盾格挡的了?好吧,暗黑2 1.14早已出了,我都不知道。
至于那个半血,无从考证,但是也从来没听说过这种说法。
中国的电子竞技一直是世界领先水平,翻译过来的东西未必比国内的好。况且谁知道你在哪翻译的,说一些谁都没见过的言论,到现在也没贴过资料原文。当然也没准是我错了,但是我还没看到有力的证据。虽然说话难听点,但是要尊重事实。

[ 本帖最后由 小郭一号 于 2012-3-3 01:37 编辑 ]

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arrit,amazonbasin,d2jsp,ingame
恕我直言,这几个恐怕还不如anhei3专业,也只是论坛而已,非暴雪官方资料。为什么国外人的一定对而国内人的一定错呢?作为中国网民加宅男的一员,我对中国玩家在游戏方面的领悟还是有信心的。
搞笑的是amazonbasin这个网站,可能以前是关于暗黑的,不过……早已不是了。
谨慎4000防御,救世主是不是最好的低级武器,非盾击的肉搏技能能否发挥100%CB效果,FHR是怎么触发的(到底算满血还是基础血,跟武器等有关否)这些细枝末节不影响大局的问题就先不谈了。
但盾击的问题:
如果楼主有关于盾击不可格挡不可打断的资料,并且能证明是对的,我立刻道歉,并且到国内各大暗黑社区去普及知识。

[ 本帖最后由 小郭一号 于 2012-3-3 01:57 编辑 ]

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花开、百度等的资料大部分是针对110的。111到113的更新内容官方都有明确说明,火焰强化一次次的削弱,平衡性一次次修改,还没听说哪个版本针对FHR和盾击技能有所改动。楼主所谓早已不是,追溯到多早?109之前的暗黑跟现在完全不是一个暗黑。

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:anhei3.net-85 Hit UberD:anhei3.net-85  with a Smite blow while wielding weapon 2. This should be easy enough as:anhei3.net-85  Smite ignores defense and blocking:anhei3.net-85 . By hitting him with the "Malice" weapon equipped you cause the Prevent Monster Heal on the weapon to be applied to him.

原贴地址http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=83780
要考六级练下英文也是好的。上面说错了,早已不是关于暗黑的是ingame

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http://www.theamazonbasin.com/d2 ... =1&#entry938814
http://www.theamazonbasin.com/d2 ... =1&#entry941503
国外的朋友也比较支持这个观点,盾击不可打断,只不过是一下下打而已,没人反对。
版主可能是不愿意认错的,但有些事实就这样,牛顿现在从地里出来也得承认他许多理论是错的,虽然活着的时候很嚣张。
感谢你为我提供一个很好的资料站,虽然跟国内的没啥区别。

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