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毒nec近期的理解

毒nec近期的理解

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毒nec近期的理解欢迎拍砖。从毒nec需要的属性,装备、雇佣兵、技能四个主要方向分析。由于作者相信在牛场施暴nec的表现更好,打boss用ama和sor更好,毒nec用于小穴和扫混沌,基于这两个场景来分析。

属性:总体来说,毒nec的属性比较紧张。。。最能体现财力的部分是sc和戒指。

fcr:到75fcr。fcr是效率的保证,fcr越高,tp越快,操作越灵动。
     
抗性:如果小穴,不需要特意提高抗性,这里没有什么很强的元素攻击。如果是扫混沌,那么火冰电抗最好125,毒抗为正就行。混沌没什么很高的电攻击,不过海尔貌似会静电立场,没有电抗被削起来血哗哗的掉。。。

血量:这里必定用人肉bo,血量越高,越不容易被打出fhr,操作越连贯,更重要的是瞬间承受攻击的能力越强。其实游戏里的死亡,大多是在短时间内遭到了大量的伤害,来不及加血或退出。如果是持续的受伤害,相信玩家一定能通过加血、回程等反应避免死亡。所以提升人物的瞬间承受伤害能力,才是避免死亡的正途。
      不需要投入多少,就能有一个51bo的奶爸。故血量主要靠sc来弥补,这就是为什么 20生命/抗性 的sc最贵的原因。

毒伤害:理论一:对于毒伤来说,-毒抗是最重要的。降抗后毒抗为负的怪,不足为惧;在怪物的毒抗降为负之前,-毒抗的作用远远大于+毒伤。对于毒伤害,对抗的常识是增加plr(降低毒素持续时间)比增加pr(毒抗)有效,而装备上提供的-毒抗,还有降低对方plr的作用(详见毒的作用肌理,很多地方有转载)。所以评价一把破隐的价值,正确的应该是 -pr >+技能 >法力ek >生命ek。如果一把-50+1的破隐,和一把-45+2的破隐,实际效用前者大于后者。
     由于武器必定破隐,其他方面,主要靠毒猪来提供-毒抗。
     理论二:面板毒伤并不是越高越好!质的提高才有价值。假设在混沌,9k的毒环能打带翅膀恶魔1/2的血,13k毒环能打2/3的血,反正都是2个毒环才能打死,那么多余的那4k就被浪费了;除非你能堆到18k,一次杀死翅膀恶魔,这才有了质的提高。
     毒伤的最低要求是:1个pn能杀死地穴一层的老鼠。达到这个条件后,就可以放弃继续提升毒伤转而增强其他属性。

法力:由于人肉bo+眼光的存在,完全不重要,正常操作不会出现法力不够的情况。因此乔丹之石对毒nec来说是鸡肋。

敏捷:通常来说格挡应该75。曾经我认为同等的血量,在低难度效益最高,在高难度效益最低,对于2d这种极高的难度来说,必定是75格挡。但现在发现,由于毒nec的属性过于紧张,fhr基本不会被考虑,只有提高血量来避免fhr。现在我倾向于70格挡,满足高血量的要求。实际上我是手动加到150敏捷,最后有多少格挡,就看装备提供了多少敏捷。

力量:毒nec没什么高力量的东西,ulc+usc+谜团足以穿上所有装备。这会导致其他所有+力量的属性对毒nec无用。同时,我认为把装备升级导致还要补力量是很2的行为。。

mf:th了再来追求吧,基本靠sc补。理想的是近300左右

装备:呵呵,这部分估计与主流搭配有较大出入

武器:破隐啊。。。
腰带:技能腰带啊。。。
手套:绿手套啊。。。
衣服:tp+啊。。

头:有两种选择,一种是2nec/20fcr/2s头环镶2毒猪;一种是军帽+毒猪。
    黄金头环:必定要有fcr和2s。2s为的是-10毒抗,有了2s,不带技能板的情况下毒伤已经足够(足够的标准见属性篇),不需要再从其他地方去补。如果1s的头环,那我觉得军帽的mf和dr无法超越。。为什么头上一定要有-pr?正常一个带usc,不带技能板的nec,有8.5k左右伤害,在头上2毒猪的情况,轻松毒死地穴一层老鼠。把头换成军帽+22,补技能板毒伤到9k+,但却毒不死老鼠。。而且包裹里带技能板是大忌(见后)
    军帽:军帽的好处是提供了大量的mf和10%dr。这10%dr面对自爆娃娃的伤害非常有用。一般是用了2s毒盾,满足-pr的要求,才来用军帽

盾:侏儒+22,或者黄盾。
    如果你不是一身5抗sc,那么果断侏儒吧。
    2毒猪的黄盾,伤害轻松到12k,但这不是很必要。。。(分析见属性篇)反而为了搭配抗性会很困难。如果把黄盾上的2毒猪洗了镶2个22,那么属性篇同样分析过,单纯提高面板毒伤上限没意义,失去了毒猪的-pr,对伤害提升不明显。2个22的黄盾抗性与侏儒接近,这时黄盾的优势在我看来只有那36life。
    当然,700soj黄盾的价值是:如果你在2s毒猪的情况下把抗性、血量都能堆高,那这个盾对伤害的提升会是极恐怖的。

鞋子:战旅或是好的3抗鞋。gm有款90soj的火电抗鞋可以考虑。
     毒nec的mf很可怜,固定来源只有:谜团+ugc=99+40=140。通常小穴肯定战旅,混沌装备不错的话,也建议战旅。

戒指:有3种,逐个分析
     1、乔丹之石:由于前面分析了-pr最重要,+1技能对伤害没什么实质上的提升。而+法力上限,前面分析了,法力不重要。所以乔丹之石被抛弃。
     2、婚介:+1技能同上。+生命的话,这类随等级增加的生命都不能被bo加成,所以也是无用,这是为什么乔丹130soj,婚介30soj的原因。类似的还有军帽上的生命和法力也不能被bo加成。
     3、10fcr/敏捷/生命/抗性。由于上述两枚戒指不能用,故毒nec戒指最大的意义,就是提供生命、抗性、敏捷(影响格挡)了,这是戒指真正的职责。由于力量足够(见属性篇),故戒指上+力量等同于无用。同样的,法力也无用。
     最后,推荐2个戒指都是黄金戒指,GM4900的戒指真心不错

项链:16fcr项链或马拉。
     马拉?这货 ?呵呵,来算一算fcr吧:技能腰带20+绿手套20+20fcr头环+2个10fcr戒指=80fcr。fcr已经不要项链来提供。因此,可以用+属性,+抗性的马拉。
     如果头上带的是军帽,那么还是用15fcr+的项链吧。

包裹:由于上面的装备毒伤足够,不缺技能面板伤害,所以包裹里一个技能板都别带,全带 生命/抗性/mf的sc,唯一的一个大板是ugc。。。
     
技能:问题在于,满足毒3项max,点出降低抵抗后,剩余技能点加哪?

1、骷髅召唤:刚看AZ的扫混沌视频时我才刚玩毒nec,那时不理解为什么他不带骷髅。等我自己build了一个带骷髅的去,我发现骷髅根本就经不起海尔2下暴风雪。。。投入点数完全是浪费啊。。而且操作熟悉了,扫混沌确实不需要带骷髅或重生怪。

2、降低抵抗:通常+1点的时候,连装备会有-63.如果max之后,可以到-68.个人觉得不划算

3、施暴:推荐10-15点!当遇到破不了的毒免或破后毒抗也很高的怪物,难道要靠pet一个一个去干?

4、重生:+1点。虽然扫混沌是不需要带召唤物,但是在小穴,有这个明显效率会高。
   无法理解为什么?来分析一下小穴和混沌的不同吧:小穴里最烦的是老鼠,物理攻击,攻击没有飞行轨迹,不论打出fhr或者fbr,都容易打断人物的动作,带了重生,明显可以吸引很多老鼠的火力,动作打断被减少;而混沌也有远程攻击的怪物,例如遗忘法师,左边封印那种怪物,但他们与老鼠不同的是,他们的攻击有飞行轨迹,不是瞬间到达的!可以通过操作来减少被打断。

5、支配石墨:剩余点数。这个其实关系到选什么样的佣兵,见佣兵篇吧。


雇佣兵:选择a5野蛮人。
  a2:优势是可以直接装备眼光,最多就损失5w大洋而不会经常去补眼光铁墨。间接地,投入到支配石墨上的点数也能被省下来。但问题是,通过技能篇的分析,这些省下来的技能点数,被投入到哪里效用会最大?没有地方啊。。
  a5:劣势是必须用眼光铁魔来提供冥思光环,需要多投入技能点数到支配石墨。但a5最大的优势是,他的瞬间伤害,a2拍马也赶不上!扫混沌带a2,海尔绝对是最大的烦恼,tp过去,a2戳啊戳,自己毒啊毒,死的太慢,施暴则未必随时有足够的尸体(通常2-3pp下)。如果是a5,tp过去烦恼很快就解决了。。。
    总而言之,a5存在最大的意义是秒杀能力,尤其是秒海尔。基于此,a5的搭配以提高最大伤害为主

a5装备:无形击头+飞机头+sa刚毅。有条件就in ed/ias珠。关于为什么武器是无形击头,不是悔恨,最后希望?详见http://tieba.baidu.com/f?kz=933406803

玩毒的时间不长,装备也离想象中的有差距。待我的毒nec到95,98级的时候,再来校正发帖吧
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走了才知道,论坛什么都有备份,删帖没用。。
狂奔的黑匣子 http://www.anhei3.net/thread-195249-1-1.html

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