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bowama刷 非2d地狱!A4

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原帖由 515940543 于 2013-5-16 15:51 发表
你这速度算很快了,一般都得5分钟左右
平时也是控制在5分钟以内,可以蛮悠闲.
4分钟跟竞技游戏似的,得集中注意力.
但是还是能到4分钟内的,后面k波罗出amp慢了,要不还能快点.
极限在3分30秒左右了.再快不了了.
可能tp+3mm能再快点,看谁能说下!

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原帖由 Roailgn 于 2013-5-16 14:40 发表
囧啊
我喜欢TP 3MM
攻击正常状态下多重接近6K
能飞还挺爽的
3mm最大的一个问题是我觉得是技能固定了,没有多余的技能点提供更多的玩法.
几乎千篇一律!:anhei3.net-88

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个人意见认为多重的意义在于隔屏杀怪,应当是在2D之下弓马血少防弱而采取的一种无奈的打法吧。楼主这个打法,若技能主攻炮轰是不是会打得更快呢:视频中没看见怪对你有什么威胁啊。
    怪多于11个的时侯多重才有可能比炮轰强吧,少于11个时总体攻击力应当是炮轰好吧,非2D怪少,还是应当用炮轰的。
    而且这个配置打不了6boss吧,MF也不高啊,难道只立足于快速打符文和底材?
    个人意见认为一个角色的功能定位还是应当明确化的——这个角色是用来干什么的?KBoss?MF?还是主要用于打符文和底材的所谓“自大得瑟型”?
    如果仅仅为了证明能在A4打得较快,那就算是2D,意义也不大吧,何况是非2D呢。
    请楼主考虑一下这些问题,大家也多讨论讨论吧。

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很不错啊,效率与娱乐兼顾.
不过推荐最后还是用bug 职业KD哦,收入更多.

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原帖由 GTX-Pro 于 2013-5-17 01:21 发表
很不错啊,效率与娱乐兼顾.
不过推荐最后还是用bug 职业KD哦,收入更多.
D是顺便带掉,出不了神器,主要不是KD.
再是嫌双开麻烦,要不然QH下更爽!

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原帖由 viveve 于 2013-5-16 16:47 发表
个人意见认为多重的意义在于隔屏杀怪,应当是在2D之下弓马血少防弱而采取的一种无奈的打法吧。楼主这个打法,若技能主攻炮轰是不是会打得更快呢:视频中没看见怪对你有什么威胁啊。
    怪多于11个的时侯多重才有可 ...
多重真的比炮轰效率高,1pp下小怪基本不需要刻意用炮轰触发amp,完全可以多重到底.出于可玩性可以使用下冻结!
bowama清a4主要是感觉下横扫千军的快感,打符文和底材只是饭后甜点,有则更好,没有也无妨!
更多时候.bowama只是用来玩的.
术业有专攻
纯粹是想打符文和底材的话,可以用ttama,lsor
打钱bb
mfsor
pal k 6boss
喜欢bowama,也还能打打符文和底材,没有其它的追求了!:anhei3.net-0000

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原帖由 一般性 于 2013-5-17 08:07 发表

多重真的比炮轰效率高,1pp下小怪基本不需要刻意用炮轰触发amp,完全可以多重到底.出于可玩性可以使用下冻结!
bowama清a4主要是感觉下横扫千军的快感,打符文和底材只是饭后甜点,有则更好,没有也无妨!
更多时候.bow ...
冰法MF只适合于定点bugMFboss以及古代,不适合全程MF,电法MF值和伤害值矛盾太尖锐,所以弓马MF还是有必要的,400这个档很适合。
至于KBoss的问题弓马也是很不错的,因为肉搏类角色在我的眼里等于不存在。

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原帖由 viveve 于 2013-5-17 09:38 发表


冰法MF只适合于定点bugMFboss以及古代,不适合全程MF,电法MF值和伤害值矛盾太尖锐,所以弓马MF还是有必要的,400这个档很适合。
至于KBoss的问题弓马也是很不错的,因为肉搏类角色在我的眼里等于不存在。
想要全能很多时候结果往往是全不能!
弓马是能做很多事,但还是让她做擅长的吧!

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不会录像啊 挺麻烦的
电信A4还是很适合弓马玩的
多重的伤害应该是跟老莫差不多的,他的全JP了


[ 本帖最后由 Roailgn 于 2013-5-17 10:28 编辑 ]

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