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新人求教吸血效果问题

新人求教吸血效果问题

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比如"10%生命于击中时偷取"

..这个效果是指有10%的机率把你对敌人的最终伤害完全转换为HP..还是指每次对敌人的伤害的10%转换为HP...

还是以上皆错..有别的公式?
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应该是每次对敌人的伤害的10%转换为HP,因为每次攻击头上都有那个红色的圈圈,代表你在吸血。。。

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我在度娘上搜索了很多答案..有说完全转换的..也有说百分比转换的..搞不清楚..

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生命偷取英语叫做 life leech,法力偷取是mana leech
公式是:
Leeched Life/Mana = Leech Value × [PhyDam_dealt × (Drain / 100) / difficulty_modifier]

Leech Value:攻击者的Leech %
PhyDam_dealt:防守者实际受到物理伤害数值(cs,ed吸收等均有效,cb无效)
Drain:防守者的Drain值(PvP为17%;PvM的Monster的数值在CF monstats.txt),drain=0则无法吸取
difficulty_modifier:难度修正(普通为1;恶梦为2;地狱为3 — CF difficultylevels.txt的LifeStealDivisor / ManaStealDivisor)

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2楼好人呐...原来是版主

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回复 4# 的帖子

能简单明了的回答么。
有不是技术讨论贴。

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如果用本国语言的话我也能看懂点了.
熬得住
把得牢
做得彻

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引用:
原帖由 gxlifang 于 2011-11-24 08:04 发表
能简单明了的回答么。
有不是技术讨论贴。
我晕,注释不都写着呢么
简单的说,偷取效果和实际物理伤害,对方的drain值,难度修正系数还有偷取值有关。

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