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不懂就问,为何用巨神之刃做悔恨?

不懂就问,为何用巨神之刃做悔恨?

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巨神之刃还是双手的,少拿了盾,速度估计没幻化快,悔恨不是加增强伤害ED的,为何还用巨神之刃做?
一定有道理的,只是我不知道,所以请教大家,还有这双手的谁用?
谢谢。
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野蛮人旋风常用的武器,巨神之刃的伤害是最高的,range还大。美中不足是掉率和ias要求高。

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恩,我的知识又长进了,谢谢。
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疑问,拿两把单手悔恨伤害输出是否更高啊?但范围要小,哪个好?
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其实bb用的话狂战士斧比巨神刃的伤害高。。。。不过巨神刃造型拉风,耐久度比狂战士斧高很多,使用起来方便

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引用:
原帖由 Luna_Rylai 于 2011-11-21 18:16 发表
其实bb用的话狂战士斧比巨神刃的伤害高。。。。不过巨神刃造型拉风,耐久度比狂战士斧高很多,使用起来方便
我很贊同~!:victory:

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首先拿剑形象好
PVC中,如果查阅资料的话基本上都说是以韩瑞德之剑(双手巨剑)为准,原因就是用此底材做出的悔恨即便IAS变量很差 也能使WW达到4F,风险低且范围和伤害都不错,所以作为首选
但是我也有个人观点,可能是我比较懒,我认为对于一个近战肉搏角色而言,拿把需要时常修理的武器总是太烦,固还是推荐幻化底材,至于攻击范围问题么...我是觉得不足道已...
再说巨神,由于自身基础攻速关系,以此底材做的悔恨至少需要IAS≥39的变量才能使WW达到4F,换而言之,只要低于这个数值,即为废品,所以说,要么看财力,要么看天命...还有就是修理费很头痛...
狂战斧当然也可以,如果无所谓形象的话

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双悔恨理论上来讲伤害最高,毕竟是在两把武器间做判定,所以是很爽得

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ww的范围和ias都是各自计算的,互不影响(用灵气的除外)。

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