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DVD的计算,是不是和ED一样呢?找了好久都木有找到确切的答案

DVD的计算,是不是和ED一样呢?找了好久都木有找到确切的答案

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这里DVD是Damage vs Demons的缩写,也就是“+x% 伤害力对恶魔系怪物”这条属性
大家最常用的是门徒套装中的手套:手掌的安置
这里不明白的是,对于一个恶魔来说,这个ed是怎么算的呢?和对应的ed简单叠加么

比如如下装备:
武器:暗金权杖救世主,40-52基础伤害 300%ed +120伤害 250%DVD
手套:手掌的安置,350%DVD
衣服:刚毅,300%ed
状态:连装备100力量(好算),20级热诚(约等于100ed,好算),22级狂热(约等于400%ed,好算)
其他的影响伤害计算的因素不列出来

对于非恶魔怪:
最大伤害输出=(武器基础伤害×(1+武器ED) + 伤害) × (1 + 力量/100 + 技能ED + 光环ED + 非武器ED)
最大伤害输出=(52×(1+3) + 120) × (1 + 100/100 + 1 + 4 + 3) = 3280

对于恶魔,公式是不是:
最大伤害输出=(武器基础伤害×(1+武器ED+武器DVD) + 伤害) × (1 + 力量/100 + 技能ED + 光环ED + 非武器ED + 非武器DVD)
如果是,最大伤害输出=(52×(1+3+2.5) + 120) × (1 + 100/100 + 1 + 4 + 3 + 3.5) = 4563
也就是说,武器上的DVD和武器上的ED叠加,非武器的DVD和非武器的ED叠加?

求解~
PS:盾击时,我测试门徒手套上的DVD是无效的……
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  • glacier8016 鲜花 +1 高技术含量的问题也得加分! 2011-9-17 23:43
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我的zealdin用的門徒感覺很給力

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感觉DVD的ED应该只出现在非武器ED部分,也就是250+350=600
PS:盾击那个计算真是诡异,不知道脚步声你测试了没有,武器上的DVD是否单独在盾击或者其他技能攻击时有效?如果没有验证,那我修改个人物验证下。

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找遍了资料也没有找到关于DVD的计算,我在单机上测试发现DVD无论是盾击还是其他技能攻击在任何装备上都没起作用,好奇怪。

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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2011-9-16 21:15 发表
感觉DVD的ED应该只出现在非武器ED部分,也就是250+350=600
PS:盾击那个计算真是诡异,不知道脚步声你测试了没有,武器上的DVD是否单独在盾击或者其他技能攻击时有效?如果没有验证,那我修改个人物验证下。
呃~你是觉得武器上的DVD也算到非武器ED那里是吧,这个我现在暂时没测呢
你说的盾击那个DVD在武器上的对盾击是否有效的,我没试过,我就试过用门徒手套盾击BOSS,结果发现350DVD是虚设……

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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2011-9-16 23:43 发表
找遍了资料也没有找到关于DVD的计算,我在单机上测试发现DVD无论是盾击还是其他技能攻击在任何装备上都没起作用,好奇怪。
难道DVD在vs BOSS时会有惩罚么

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Total Damage:
Minimum Damage = (Weapon Minimum Damage + (+x To Minimum Damage)) * (1 + Stats-Bonus + (+x% Enhanced Damage) / 100) * Modifier
Maximum Damage = (Weapon Maximum Damage + (+x To Maximum Damage)) * (1 + Stats-Bonus + (+x% Enhanced Damage) / 100) * Modifier
(1)+x % Enhanced Damage = all +x % Enhanced Damage from different items
(jewels in armor/helm/shield, Lionheart etc.) and skills (both your skills, and others auras and Heart of Wolverine).  +x% Enhanced Damage versus demons/undead is put here as well.  -x% dmg from skills like Weaken, Taunt (monster only) and Battle Cry is put here.  If monsters have no Stats-Bonus or Skill Enhanced Damage%, then -x% dmg will lower their dmg by the stated amount.  When they have an aura (Might/Fanatacism), the -x% reduces the skill Enhanced Damage%.
(2)'+x To Minimum/Maximum Damage' in this case is from items other than the weapon (armor and charms).
(3)Damage +x (ie, The Redeemer) is the same as +Minimum/Maximum Damage, with the +Minimum and +Maximum being equal to the amount shown.  The Character Screen does not take Damage +x into account when calculating total damage.
(4)+x % Enhanced Damage jewels in weapons enhances the weapon damage directly, but if you place the jewels in armor/shield/helm, the bonus will be added along with the Stats-bonus and skills.
不管出现在武器上还是非武器上,UTU和DTD都属于非武器ED。但是对SMT和ASN的踢击无效。
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  • jinjinddn 鲜花 +2 技术分享! 2011-9-18 09:07

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猪镶武器除外!

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引用:
原帖由 一般性 于 2011-9-17 16:20 发表
Total Damage:
Minimum Damage = (Weapon Minimum Damage + (+x To Minimum Damage)) * (1 + Stats-Bonus + (+x% Enhanced Damage) / 100) * Modifier
Maximum Damage = (Weapon Maximum Damage + (+x To Maximum ...

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引用:
原帖由 一般性 于 2011-9-17 16:20 发表
Total Damage:
Minimum Damage = (Weapon Minimum Damage + (+x To Minimum Damage)) * (1 + Stats-Bonus + (+x% Enhanced Damage) / 100) * Modifier
Maximum Damage = (Weapon Maximum Damage + (+x To Maximum ...
:lolff :lolff
长知识了,求链接~

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