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物品价值扫盲之-------------材料篇-符文之语武器

物品价值扫盲之-------------材料篇-符文之语武器

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搬运点资料
希望对新人有点帮助

材料的用途建议结合具体的符文之语来看  → 符文之语武器


剑类 | 斧类 | 钉锤类 | 长柄类 | 长矛类 | 弓类

死灵法师手杖类 | 圣骑士权杖类 | 刺客爪类 | 法师单手法珠

剑类
1. 水晶剑
需求低,最多可以6孔。施法类角色使用的可用剑做的武器一般都用它来做,减少需求。
3孔
主要用途:可以用来做新月,LSOR的过渡武器。
描述:做的人很少,价格一般需要双方协商。
价格:PG价格。15ED的22#难卖
4孔
主要用途:精神剑
描述:开荒时用的较多,现在很少有人用了。OAK的属性很好。
价格:PG价格。15ED的23#难卖
5孔
主要用途:战争召唤
描述:必备装备之一,副手武器专用,增加生命和法力上限。
参考价格
├┬→有形的
│├→普通的           → 21#
│├→88LV             → 23#
│├→带ED非JP的       → 23#+
│├→15/15或15/3      → 23#
│└→88LV 15/15 15/3  → 1.5IST+
└┬→无形的
  ├→普通的           → 21#
  ├→88lv             → 23#+
  ├→15/15或15/3      → 23#
  └→88LV 15/15 15/3  → 1.5IST+
其中,LV=物品级别,ED=增强伤害,JP=极品属性,15/15=15%增强伤害/15%增加耐久度,15/3=15%增强伤害/+3攻击准确率。
6孔
主要用途:IST剑或打钱剑
描述:最大孔数且需求最低的武器。MF或者打钱用。
价格:PG价格。

2. 幻化之刃
幻化之刃的最大优势在于攻击速度快(WSM=-30),而且无法破坏。劣势就是攻击范围小,没有无形形态,伤害较低。
不要求基础伤害的RW可以用它做。比如悔恨。
3孔
主要用途:可以用来做新月。
描述:幻化新月是给闪电侠用的,即白热+神圣冲击的圣骑士。幻化的伤害比较高一些。
价格:PG价格
5孔
主要用途:悔恨
描述:悔恨跟狂战士斧都可做。相比狂战士斧来说,幻化的速度快,要求IAS数值较低;而且无法磨损,PVC时不需要修理。但它伤害较低,攻击范围小(Range=2),适合SMITE用。狂战士斧的范围大(Range=3),主要给野蛮人用。野蛮人用斧头悔恨还有一个原因,那就是他必用的末日、野兽等武器都是斧头做的,技能点只能修习斧支配,所以悔恨也只能用斧头了。
价格:此处注意,悔恨的价格比较高,所以要求材料要好,非超强的无用。而超强的如果没有孔数的话,只能任务打孔,必定6孔,没有意义。所以必须要天生5孔超强的。
<10ED=PG价-22#
10-14ED=23#-24#
15ED=1.5*24#左右
15/15  15/3=3*24#+(88LV的要多24#左右)
其中,LV=物品级别,ED=增强伤害,JP=极品属性,15/15=15%增强伤害/15%增加耐久度,15/3=15%增强伤害/+3攻击准确率。

3. 其他剑类
主要有:巨神之剑>巨神之刃>炎魔之刃>高地之剑。要求4孔
主要用途:誓约
描述:誓约主要是给旋风BB过渡使用。由于攻击速度很足,因此不需要考虑速度问题。几把剑的顺序是按伤害来排的。
价格:交易很少,价格具体双方协定。

[ 本帖最后由 wuyo2756 于 2011-2-28 15:21 编辑 ]
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  • shuangxi soj +2 不错 转贴辛苦了 2011-2-23 16:28
  • shuangxi 鲜花 +1 不错 转贴辛苦了 2011-2-23 16:28
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斧头类
狂战士斧
狂战士斧(BA)的伤害高,范围大,攻速适中,单手斧头中最好的底子了。
近战角色中,狂乱、双挥BB需要拿两把武器,PVP的旋风BB需要随时更换武器,基本都是两手拿两把单手武器,所以这二者不需要双手武器。对于PVC的旋风BB来讲,可以使用双手武器,一般是死亡呼吸。但相比长柄、长矛类底子来讲,伤害和攻击范围都不够。双热丁基本都是单手武器+盾牌的。狼德的专用武器是盗墓者,其他武器很难超越。
综上所述,双手斧头材料木有前途。
4孔无形
主要用途:誓约
描述:单手武器,相比几个双手剑来说,伤害大致可相当于巨神之剑,远胜其他材料。
价格:非LV88 = 22#;LV88 = 23#;15ED = 24#-25#,看LV   其中,LV是物品级别。
5孔有形
主要用途:野兽,末日,悔恨
描述:各RW使用狂战士斧的理由可参看符文之语武器分析。
参考价格
<10ED=22#-2*24#
10-14ED=2.5*24#-4*24#
15ED/<10NJ=4.5-6.5*24#
15ED可申请拍卖。
其中,ED=增强伤害,NJ=耐久度
5孔无形
主要用途:死神
描述:死神的要求材料是剑类或者斧类。5孔剑类值得一镶的都是双手剑,不适合Pal。单手剑幻化之刃没有无形形态,So排除。只考虑斧头类,选择无形狂战士斧(BA)最适合
价格:0ED=3*24# 88LV=4*24#左右;15ED可申请拍卖
6孔无形
主要用途:死亡呼吸
描述:因为BOTD的提速比较高,所以更多的考虑伤害。从伤害、速度以及范围多方面考虑,单手武器中狂战士斧和巨神之刃是比较好的选择。
价格:非15ED可NPC,15ED的寻买家,自行商议。

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钉锤类
1. 连枷
需求低,适合施法类角色。
4孔
主要用途:橡树之心
描述:橡树之心的材料要求法杖类和钉锤类。法杖类都是双手的,钉锤中单手武器只有连枷、铁皮鞭和天罚之锤,其中以连枷的需求最低。尽量不要用无形的来做,一来如果BH拿着冲锋的话可能会碰到怪,会损失耐久度;二来无形的聚气技能无法修复。
参考价格
普通的PG价格
15/15   15/3的21#
88LV=22# 15/15 15/3=24#
其中,LV=物品级别,15/15=15%增强伤害/15%增加耐久度,15/3=15%增强伤害/+3攻击准确率。
5孔
主要用途:战争召唤
描述:必备装备之一,副手武器专用,增加生命和法力上限。由于视觉效果,更多人会选择水晶剑而不是连枷来做。
参考价格:PG价格

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长柄武器类
精华级长柄武器一共有 食人魔之斧、巨神之斧、锐利之斧、巨长斧、神秘之斧、鲛尾巨斧。
其中,食人魔之斧最多只能打3孔,无适合RW,排除。剩余几件武器的优劣比较,具体可参考无限材料的选择。虽然是以无限为例分析的,但实际上可适用于所有的神符之语。
大致来讲,巨长斧优势最为明显,通用搭配下攻击输出最高,而且伤害稳定。神秘之斧在某固定搭配下伤害输出要高于巨长。巨神之斧的伤害稍低,但15ED巨神之斧肯定大于0ED巨长斧。锐利和鲛尾的速度相同,伤害全面低于鲛尾,胜在掉率高。二者伤害均较低,适合追求攻速的时候使用,例如NEC的PET。
粗略总结:巨长斧>神秘之斧>巨神之斧>鲛尾巨斧>锐利之斧
由于长柄类武器是给第二幕的佣兵用的,佣兵不损耗耐久度,所以要求必须是无形。无形武器有50%的额外伤害。

4孔无形
主要用途:无限,眼光,骄傲
由于无限的存在,这类DD比较热,其中又以巨长被炒作的最热。价格请参考物价表,可稍高一点买卖。

5孔无形
主要用途:末日,遵从
新23符文之语出来之后,Pet的好武器更多了,末日很少有人再用长柄做了。而遵从的成本很低,随便就能做。所以,5孔长柄的价格不会高。

6孔无形
主要用途:死亡呼吸
由于33#的价格问题,这个基本没人做了。如果要做的话,长柄武器中只考虑巨长斧,鲛尾巨斧的伤害过低,不予考虑。其他不能出现6孔。非15ED不会有交易价值,价格由双方自行商议。  


长矛武器类
长矛类武器基本没有可做的符文之语。唯一可以做的就是死亡呼吸。

6孔无形
主要用途:死亡呼吸
描述:战枪的伤害最高,远超过巨长斧和鬼魂之矛,可惜它速度过慢,BB使用的话无法达到WW急速,故用它做的话,更多的是考虑的A2 pet。鬼魂之矛和巨长斧正好可达到WW急速,适合旋风BB。
由于33#的价格问题,这个基本没人做了。如果要做的话,长矛类武器中,以战枪、鬼魂之矛为佳,非15ED无价值。价格由双方自行商议。

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死灵法师手杖类
主要用途是白色,2孔才可。法杖、烧焦之杖、紫杉之杖这三种不能出现2孔,不用考虑了。

2孔手杖类
主要用途:白色
描述:白色材料有两种情况需要考虑。
1. 主要用来提升骨系技能的。
这类材料需要注意三点:必须要有骨矛或骨魂技能;不能带有骨牢技能;必须是2孔或者可以打出2孔。
2. 毒系NEC在没有破隐时过渡使用的。
这类材料需要有+3剧毒新星,成品白色可以+6毒星,伤害较高。另外若带降低抵抗技能则更好。
参考价格
◆3骨矛/3骨魂 类
├→3骨矛/3骨魂/1-3衰老   → 20*24#+ 申请拍卖
├→3骨矛/3骨魂           → 15*24#  申请拍卖
└→3骨矛/3骨魂/1-3剧毒新星          申请拍卖
◆3骨矛 类
├→3骨矛/2骨魂/1-3衰老   → 4-5*24#
├→3骨矛/2骨魂           → 2*24#
├→3骨矛/1骨魂/1-3衰老   → 1-1.5*24#
├→3骨矛/1骨魂           → 23#
├→3骨矛/1-3衰老         → 1-2*24#
└→3骨矛                 → 22#-
◆3骨魂 类
├→2骨矛/3骨魂/1-3衰老   → 2-3*24#
├→2骨矛/3骨魂           → 1.5*24#
├→1骨矛/3骨魂/1-3衰老   → 24#-2ist
├→1骨矛/3骨魂           → 22#
├→3骨魂/1-3衰老         → 23#
└→3骨魂                 → 21#
◆2骨矛/2骨魂 类
├→2骨矛/2骨魂/1-3衰老   → 1-2*24#
└→2骨矛/2骨魂           → 22#

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圣骑士权杖类
巨战权杖/神属权杖/神使之杖
只有这三种权杖可以出现5孔。
5孔
主要用途:战争召唤
描述:权杖比水晶剑的优势是可以附加三项技能。天堂之拳/审判两个技能,可以在PVP时切换副手点对方,限制对方装备可能还限制不住,但在对方血少的时候做最后一击还是可以的。另外的一个技能可以是冥思——Pal自己不用加了,省下一个技能点。
价格:天堂之拳 和 审判 两个技能有就可以,24#起。属性好的话双方自行议定价格。

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4孔弓类
主要用途为——信心、冰冻、品牌、愤怒等。目前做信心的最多。

注意:大院长之弓、女族长之弓、阴影弓三者的最大孔数都是5,材料要求超强且4孔。因为超强物品无法公式打孔,而任务必定5孔,所以这三者必须天生4孔才有价值。无孔的只能NPC。巨弓任务必定4孔,这也是它不值钱的原因之一。

下边攻速对材料的影响均以成品信心为例。以下是几种材料的对比。
◆大院长之弓
描述:伤害最高,不过速度较慢(WSM=10),13狂热以上要达到极速7F需要95IAS,PVP由于装备所限,基本达不到了。
价值
+3弓系技能/4孔为基础
├→10ED=2*24#
├→14ED=6*24#
└→15ED=15*24#左右 申请拍卖
+2弓系技能/4孔
└→15ED有价值,基本没人要
其中,ED=增强伤害。

◆女族长之弓
描述:速度快(WSM=-10),但伤害较低,用的人比较少。不过也有一定价值。
价值:3弓系技能/15ED=4IST,不能拍卖。

◆阴影弓
描述:速度适中(WSM=0),不过足够达到极速7F了。且伤害比女族长要高。追求7F速度的一般用它来做。
价值
4孔为基础
├→15ED=4*24#左右
├→15ED/3AR=6*24#左右
└→88lv/15ed/3AR 申请拍卖
其中,ED=增强伤害,AR=攻击准确率,lv=物品级别。

◆巨弓
描述:速度快(WSM=-10),伤害也不错。A1罗格pet使用信心的话,如果用安头镶IAS/FR珠+刚毅的搭配,则IAS为35,WSM=-10的信心弓,12级狂热也可达到9F极速。而WSM=0的话,即使15级狂热也要48IAS才能达到9F,差了一个档次。弓MM不能使用AMA专有武器,WSM=-10的精华级弓有刀锋弓和巨弓。相比而言,后者的平均伤害比前者多1,而且伤害上下限浮动较大。PVC来说,伤害浮动大的效果更好,容易打出高伤害。PVP一般追求稳定的伤害输出。综上,巨弓是pet武器的首选材料。
价值:15ED=22#

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白色爪
白色爪子上可以带3个技能,每个技能最高+3

1. 3孔近身刃/近身剪
描述:主要用途是混沌、狂怒的材料。具体用途要看它所带的技能。
◆比较有用的技能
├→雷光守卫(LS)   → 尽量提升LS级别,作用是限制对手装备和清对方召唤生物。
├→心灵爆震(MB)   → 使对方强制出打击恢复动作;对方血量过少时可以直接MB致死
├→武器格挡(WB)   → 尽可能高的提升格挡率
├→飞龙在天(DF)   → 相比TP来说,优势在于鼠标不用精确点对方名字来lock。需要3个过路技能,一般靠装备加
├→影子大师(SM)   → AI最高的召唤生物。PVP时可用来做Sum Bug,吸引火力、判断对方位置、准确MB对方等。有的练法是靠装备加
├→毒牙(VENOM)    → 毒伤害的主要来源。由于持续时间短而实用。爪子上带3毒牙并不必要,因为副手的CTA+精神盾就可以提供3级
├→能量消解(FADE) → 高级别可以提供更多的物免
├→火焰复生(WOF)  → 参照它的攻击方向,可以大概判断对方的实际位置,不需要过路点,一般可以自己加1
├→刃之怒(BF)     → 远程攻击,特定场合使用。爪子上加这个浪费位置
└→刃之盾(BS)     → 对方近身攻击你也可使其产生OW。缺点是持续时间太短,同样不需要在爪子上带
混沌材料(Chaos)
混沌是必备的武器,所以爪子所带技能要求是主攻技能,尽量提高伤害。LS、MB基本是必需的,或者二选其一。DF也可以说是必需的,因为另一个武器不固定,要想固定获得DF技能又不投入技能点,只能靠Chaos加了。第三个技能可以选择WB、SM、WOF等。
狂怒材料(Fury)
狂怒不是必备武器,ASN可以有混沌+狂怒、双混沌、混沌+AR爪等选择。因此狂怒底子的技能一般是偏辅助的,例如SM DF WB甚至Fade。通常是3LS + X MB + X SM/WB/DF,如果是纯影子的话,一般是X MB+WB等有用属性的。
还有一个因素,由于Fury需要31#来做,开不得玩笑,所以属性不是太好的爪子不能勉强。
参考价格(以近身刃为准,近身剪价格在近身刃的60%-70%)
◆混沌材料
├→1-3df/3mb/3ls      → 申请拍卖,价格估计在30ist+  
├→1-3df/2mb/3ls      → 申请拍卖,价格27#+
├→1-3df/1mb/3ls      → 2-3ist
├→1-3df/3wb/3ls      → 申请拍卖
├→1-3df/2wb/3ls      → 5-7ist
├→1-3df/3ls/1-3wof   → 2-4ist
├→1-3df/3ls/1-3sm    → 4-6ist
├→1-3df/3mb/3wb      → 申请拍卖
├→3ls/3mb            → 2ist
└┬→2ls 类的,喜欢的人不多,而且搭配 ls dam 到2.6k 会受到gc 限制
  ├→1-3df/2ls/3mb    → 24#
  └→1-3df/2ls/3wb    → 24#
◆狂怒材料
├→3mb/3ls/1-3sm      → 申请拍卖
├→3mb/3ls/2-3wb      → 申请拍卖 3mb/3ls/3wb的,预计价格31#+
├→3mb/3ls/3venom     → 申请拍卖
├→3mb/3ls/1-3 bs     → 申请拍卖
├→3ls/3wb/1-3sm      → 申请拍卖
├→3ls/3wb/1-3bs      → 申请拍卖
├→3ls/2wb/2mb        → 27#+,申请拍卖
├→3ls/2mb/1-3sm      → 27#左右
└→3ls/2wb/1-3sm      → 6ist左右

2. 符文爪
主要用途是做怨恨,看点是100%的OW几率,坏处是用它的话生命会自动减少。主要用于没有Fury和AR爪时的过渡。怨恨本身没有IAS属性,要满足WW极速,只有使用符文爪底子了。
由于怨恨基本没有成本,所以对底子要求也不高,只要三个技能都有用就可以了。有用的技能可以参考上文近身刃的说明。

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顶!!!!!!!!!!!好贴

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文章很长,如果楼主修饰下貌似更好,总之不错

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