首先是哪种玩法,准备做啥。原则是技能第一,品质和Ed其次。角色专用底材么,必须要有+3的主攻技能,并且至少要有2~3点的辅助技能或者被动技能。333九点技能的么,太可遇不可求了。
以小德大自然为例:毒狼的3狂犬,暴力狼3狂怒,焰爪狼3焰爪都可以做为主攻。除此之外,还要有几点橡灵,召唤狼熊等可用技能。当然,冷门的难说还有喜欢3火山爆的,纯召唤就有要3狼3熊的。
野蛮人娃娃头通用是3BO血,打八的更离不开3挖。大神用33号做希望之翼,肯定要3BO且无形的高防头,无形精英头本来就难出,能有一个3BO血就不错了。
女巫的惩罚需要3孔,只有韩瑞德之石,涡流水晶和次元碎片可以。以火惩罚为例,主要技能要陨石+火支=n ,n>=5吧,另外诸如冰甲、带蛋的可以增值,双修的也可以带点其它系无需太多加成的主攻技能。当然也难说有人玩冰,电惩罚,一个样的道理。
PAL的杖主要是为冲击丁服务的专用战勇,无形精英级高伤害的武器本就难寻,有一个3冲击就够了。如果再有诸如信念,狂热啥的作为辅助,你就赚了。
刺客爪么,没有研究,貌似热诚刺客用爪子攻速不够(有上限),踢腿刺客用其它武器的也足够。实在想捡,就捡点3亡者的吧,自己看着开发。
NEC的武器就算了,2个孔能做啥?白色吗?烂白菜啊。
抛砖引玉,随口乱说,看楼下的吧。