个人红8概率收益测试结果
本人最近打红8不下500次(包括没开门的),对红8的开门概率和收益有一些总结,希望打8的同志参考修正。
(一)打法:火法,肉德,人工无限,bo,还可能有人工加抗,这样打8是可以的,8层耗时要半小时左右。跑7层最快是pal,怪多要靠肉德或者野蛮跳跃。
(二)概率:总共4个门
(1)按官方,第一个安姐或者铁匠100%,2层1/2,4层1/2,6层1/4。那么开启一次的概率=1*(1/2)*(1/2)*(1/4)=1/16.也就是说16次就可能出一次(不一定)。
(2)个人测试,第一个100%没变,2层1/3,4层1/3,6层1/4。如果你觉得1/2改为1/3差别不大,那么请看出一次的概率变成了1*(1/3)*(1/3)*(1/4)=1/36。就是说,36次才可能出一次!!!每次平均耗时3分钟(快的),那么36*3=108分钟有机会出一次8,1小时48分出一次,伤的起吗?rr去吧...
(三)收益:之前平均每次应该有个23#,板子4个,暗金板10次应该一次有;现在听说改了,本人测试也觉得改了,每次平均21#,大板4个,暗金板10出1 。与rr比,1小时48分够7个小号敲石头了,收益平均24#。与刷伯爵比,5分钟够刷伯爵一次了(慢的),108分钟刷22次没问题,就是捡小号合21#22#,也够一个22#了,还不说出钥匙,一个朋友刷伯爵也不刷8,实在明智。 还有暗金多是基佬和N货。
结论:8已经失去了设立的初衷,有不如无了,唯一的价值是暗金板和难度挑战,有人会说8不改低大家天天刷8,但是8改低了2d还能刷什么?有人会买装备吗,买来干什么?8的收益和概率要改也只能改一个。一句话,没有新符文之语和高掉率高难度场景,以此来从根本上开发新的pk模式和刷怪模式,激发玩家兴趣,战网会加速萎靡。 2d整体没什么诱惑力了,装备库买的准备打2d的装备后悔了,该归隐了,兄弟们,pk从此11你们虐不到LK了,坚持了半年pk。以后只有无聊的时候来看看回忆一下刷刷小怪带新人pass了(新人在哪里)。
[ 本帖最后由 anheiking 于 2015-12-17 18:09 编辑 ]