除了修改TBL场景文字,还有另外两个方法供参考:
第一:地图添加指示线。用记事本打开地图文件夹的d2hackmap.cfg,添加如下代码用来指路,红色线的尽头,进洞就是红6,打出的红门就是红七。
Minimap Cells[Underground passage Level 1][Underground passage Level 2]: 1,0x97 //地底通道1层到2层 蓝色
Minimap Cells[cave Level 1][cave Level 2]: 1,0x20 //地穴1层到2层 白色
Minimap Cells[hole Level 1][hole Level 2]: 1,0x62 //地洞1层到2层 红色
第二:出红门的时候,看一下宝箱在地图中的位置。宝箱在地图的右边,上边和左边,分别对应的就是2层,4层,6层。宝箱在地图左边时候出了红门,恭喜你,红七就在眼前。另外也可以从小地图的形状加以判断,红2的小地图和红红6的是一样的,红4有点大。