2d防御高也不是特别有用,要命的那些怪都不是靠防御能解决的,比如娃娃自爆,带着桌古握pal可以试试冲进娃娃堆里砍看会不会炸死。带着流亡就基本不会,基本一轮热诚必出lt,打死1个娃娃炸伤自己,下1个打击血就补回来了。带着桌手有没有这个底气可以试试看。更危险的状况是灵气刺猬,我怀疑它们练得都是导引箭,几十k防御一样掉血刷刷的。唯有尽速打出lt,才可以跟它们硬顶。
pal 在2d不是堆高伤害就能混的,相反的是要放弃一些攻击能力换取抗打的能力。所谓的极限冲击丁,电盾电甲的,在2d混不了的。pal ,无论是bh还是热诚近身砍,都是要硬抗怪物的伤害,2d这种伤害加强了很多,对pal的抗打击能力要求高了很多。bh可以考虑利用迷乱分散怪物攻击,热诚近身砍的那就只有寄望自己补血比掉血快,要做到这点lt最佳选择了。