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[我有疑问] 一个误区

一个误区

anhei3战网
经常看到有新人问 你们说的有毛无毛 是什么意思 为什么有毛的便宜
就会有人解释通常毛指增加耐久度上限 有这个属性修起来贵
但我记得大象说过以前翻出过一篇帖子基版主也说过
没有耐久的修起来反而贵!

可能我理解的不对 欢迎大家指正
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这些都只是个人喜欢,感觉上的问题
就像TP+,有毛感觉还好些,反正都是用8#修
有毛还修的次数少些,但是TH心里喜欢呀,同88LV一个意思

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土豪喜欢,没有带耐久,看起来更清爽。

G战队总群286930736,欢迎有德之士来搞。
我们会带你一起玩。

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引用某位版大的计算公式:
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耐久修复的计算是这样的。首先计算一个base cost,这个在armor.txt,weapon.txt,skill.txt,misc.txt等中有定义。算好了以后。

如果是计算repair cost,则 修理费用是 (max dur-dur)/max dur*base cost.
也就是说,增加了耐久的物品的修理价格更低。

至于战网为什么这样要求,我也不很理解,据说是为了整齐和美观。
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确实,我也曾经走入误区~
JR=家人/精锐,JR欢迎你!

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情况是这样的,两个装备如果只有增加耐久度的差别,那么当耐久消耗光了之后,修理总价是一样的,也就是增加耐久属性不影响base cost。如果有增加耐久,那么修理每一个耐久所花的价钱要便宜一点,但是总价是一样的。如此看来还是增加耐久好,有增加耐久属性的装备一开始都是满耐久的。
但是因为修理费基本对使用没影响,无毛的清爽,15毛的整齐,杂毛就不好看了,因此不是15毛的都便宜。

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没毛的干净点,其他的楼主正解
一时的游戏,永远的朋友....
其实我只是个堕落天使.....
无怨无悔的堕落
1.11老区出售15ed底子的执政官谜团,刚毅,无限

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部分原因是由于土豪喜欢 部分原因是由于战网氛围 有很大一批玩家也是虽然不知道为什么,但总觉得无毛材料应该贵一些。这样的氛围决定了材料价格的心理预期。
对我而言 如果毛比较整齐(15ed 15耐久)完全可以接受
113老区:15ed 3孔无毛ap+  次元碎片*1  GLF*1    25*2 27*2   29*1 普通混沌 30*2
2014新区:26*1

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