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一把实战使用尤其单人难度玩很不错的弓!

一把实战使用尤其单人难度玩很不错的弓!

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巫师之怒! 属性其实挺好的!如果JP货镶个好珠实战起来我个人认为已经相当不错!
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生活跟D2没太多分别,努力是前提,但实际很多时候也讲究RP

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为啥这把好用啊,还不如杉木弓呢
①火法三连MF法
http://www.anhei3.net/thread-128131-1-1.html
②兼职BB实用配点
http://www.anhei3.net/thread-127962-1-1.html
③武学刺新思路配点
http://www.anhei3.net/thread-127435-1-1.html

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我的意思是15的LM和目盲很有意思! 实际用时我发现挺不错的!
生活跟D2没太多分别,努力是前提,但实际很多时候也讲究RP

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这个与风之力相比,伤害太低。与狂野比,没有高ds和amp。

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我现在搞了一批弓,哪天我整理一下拿出来请探索者版主集中点评一下! 呵呵! 暗金的弓我计划全部搜集全!;P
生活跟D2没太多分别,努力是前提,但实际很多时候也讲究RP

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纯玩的话~
那个什么RW也挺有意思的
就是100%骨矛那个
多重箭霸气!!

收购+3变形系技能 +3狂犬病德鲁伊专用头
+3毒骨系技能 +3剧毒新星死灵专用盾
+3闪电系技能 +100生命蓝项链

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回复 6# 的帖子

Brand(烙印) 品牌
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退

关键是这玩意成本挺高,不划算啊!
31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul

生活跟D2没太多分别,努力是前提,但实际很多时候也讲究RP

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他娘的“35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage ”换成“35% 概率在击中目标时施放出
14 级 Amplify Damage ”,这玩意的价值就出来了! 大家伙会直奔这个而来,蛋痛的符文之语!
生活跟D2没太多分别,努力是前提,但实际很多时候也讲究RP

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引用:
原帖由 天空战记 于 2012-3-25 11:55 发表
他娘的“35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage ”换成“35% 概率在击中目标时施放出
14 级 Amplify Damage ”,这玩意的价值就出来了! 大家伙会直奔这个而来,蛋痛的符文之语!
若如此,逆天矣!

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引用:
原帖由 天空战记 于 2012-3-24 06:46 发表
巫师之怒! 属性其实挺好的!如果JP货镶个好珠实战起来我个人认为已经相当不错!
对比一下,你觉得哪个更好?
Whichwild String
狂野之弦
Short Siege Bow
短攻城弓
双手伤害力: (32-35)-(75-81) (53-58 平均)
要求级别: 39
要求强壮: 65
要求敏捷: 80
基础武器速度: [0]
+150%-170% 伤害力 (可变)
火魔法箭 [Level 20]
2% 概率附加在攻击上 5 级 Amplify Damage
+(每级 1) 1-99% 概率双倍打击 (在角色级别基础上)
四防 +40
插孔数 (2)


Riphook
撕裂之鉤
双手伤害力: (22-25)-(61-70) (41-47 平均)
要求级别: 31
要求强壮: 25
要求敏捷: 62
基础武器速度: [-10]
+180%-220% 伤害力 (可变)
减慢目标速度 30%
30% 概率造成伤口
30% 提升攻击速度
每次命中偷取 7%-10% 生命 (可变)
+35 Mana

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